我是c#的新手,也是编程新手,只做过一个简陋的贪食蛇,我想做一个俄罗斯方块游戏,求个思路。。。

我做贪食蛇,总的来说只要一个存矩形座标的数组,然后timer控制矩形座标,每吃到食物就增加数组的元素。但是俄罗斯方块好像复杂的多啊,我想关键是如何把落下后的形状保存下来啊... 我做贪食蛇,总的来说只要一个存矩形座标的数组,然后timer控制矩形座标,每吃到食物就增加数组的元素。但是俄罗斯方块好像复杂的多啊,我想关键是如何把落下后的形状保存下来啊。。。越完整的思路,我越感谢了。。。 展开
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HUGO_CM
2012-10-09 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:73
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俄罗斯方块的界面可以看成一个二维数组。
如:(一个长条)
000000
000000
000000
111100
0代表没形状,1代表有形状,
根据不同形状的方块进行移动、判断(左右界限判断和重叠判断)
帐号已注销
2012-10-09 · 超过18用户采纳过TA的回答
知道答主
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这个还是拿本书来学 一句两句也说不清楚 有这样的书
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