c++,当构造函数失败时,构造函数内部怎么处理?
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你没有明确什么叫“构造函数失败”。我的理解是:构造函数中某一个执行过程没有得到你期望的结果。
如果我的理解是你想表达的,那么构造函数内部的处理是这样:
1. 构造函数想通知外部自己构造失败,只有抛异常这一个途径(没有返回值);
2. 如果你不抛异常,那么构造函数执行完毕,从语言层面上编译器认为该对象是正确构造了的,只有你知道其实构造没有按预想的进行,所以你需要用状态变量、构造函数引用参数或什么其他玩意儿让外界可以知道构造失败了。
3. 如果你抛异常标识构造失败,那么,所有已经构造好的基类对象和数据成员会按照构造逆序逐个进行析构(基础数据类型除外,因为它们析构就是什么都不做)。这里有一点要注意,如果发生了动态内存分配,那需要在抛异常前手动释放内存,否则会有内存泄漏。
齐活,不知道能不能回答你的问题。
如果我的理解是你想表达的,那么构造函数内部的处理是这样:
1. 构造函数想通知外部自己构造失败,只有抛异常这一个途径(没有返回值);
2. 如果你不抛异常,那么构造函数执行完毕,从语言层面上编译器认为该对象是正确构造了的,只有你知道其实构造没有按预想的进行,所以你需要用状态变量、构造函数引用参数或什么其他玩意儿让外界可以知道构造失败了。
3. 如果你抛异常标识构造失败,那么,所有已经构造好的基类对象和数据成员会按照构造逆序逐个进行析构(基础数据类型除外,因为它们析构就是什么都不做)。这里有一点要注意,如果发生了动态内存分配,那需要在抛异常前手动释放内存,否则会有内存泄漏。
齐活,不知道能不能回答你的问题。
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1、构造函数想通知外部自己构造失败,只有抛异常这一个途径(没有返回值);
2、 如果不抛异常,那么构造函数执行完毕,从语言层面上编译器认为该对象是正确构造了的,其实构造没有按预想的进行,所以需要用状态变量、构造函数引用参数就可以让外界可以知道构造失败了。
3.、如果抛异常标识构造失败,那么,所有已经构造好的基类对象和数据成员会按照构造逆序逐个进行析构(基础数据类型除外,因为它们析构就是什么都不做)。这里有一点要注意,如果发生了动态内存分配,那需要在抛异常前手动释放内存,否则会有内存泄漏。
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。
2、 如果不抛异常,那么构造函数执行完毕,从语言层面上编译器认为该对象是正确构造了的,其实构造没有按预想的进行,所以需要用状态变量、构造函数引用参数就可以让外界可以知道构造失败了。
3.、如果抛异常标识构造失败,那么,所有已经构造好的基类对象和数据成员会按照构造逆序逐个进行析构(基础数据类型除外,因为它们析构就是什么都不做)。这里有一点要注意,如果发生了动态内存分配,那需要在抛异常前手动释放内存,否则会有内存泄漏。
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。
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2012-10-09
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构造函数没有返回类型,所以返回错误代码是不可能的。因此抛出异常是标记构造函数失败的最好方法。
如果你没有或者不愿意使用异常,这里有一种方法。如果构造函数失败了,构造函数可以把对象带入一种“僵尸”状态。你可以通过设置一个内部状态位使对象就象死了一样,即使从技术上来说,它仍然活着。然后加入一个查询(“检察员”)成员函数,以便类的用户能够通过检查这个“僵尸位”来确定对象是真的活着还是已经成为僵尸(也就是一个“活着的死对象”)。你也许想有另一个成员函数来检查这个僵尸位,并且当对象并不是真正活着的时候,执行一个 no-op(或者是更令人讨厌的如 abort())。这样做真的不漂亮,但是如果你不能(或者不想)使用异常的话,这是最好的方法了。
『引用』
构造函数中抛出异常时概括性总结
(1) C++中通知对象构造失败的唯一方法那就是在构造函数中抛出异常;
(2) 构造函数中抛出异常将导致对象的析构函数不被执行;
(3) 当对象发生部分构造时,已经构造完毕的子对象将会逆序地被析构;
(4) 哈哈^-^,其是还是那句话, “C++的异常处理不会破坏任何一条面向对象的特性!”,因此主人公阿愚再次建议朋友们,牢牢记住这一条!
如果你没有或者不愿意使用异常,这里有一种方法。如果构造函数失败了,构造函数可以把对象带入一种“僵尸”状态。你可以通过设置一个内部状态位使对象就象死了一样,即使从技术上来说,它仍然活着。然后加入一个查询(“检察员”)成员函数,以便类的用户能够通过检查这个“僵尸位”来确定对象是真的活着还是已经成为僵尸(也就是一个“活着的死对象”)。你也许想有另一个成员函数来检查这个僵尸位,并且当对象并不是真正活着的时候,执行一个 no-op(或者是更令人讨厌的如 abort())。这样做真的不漂亮,但是如果你不能(或者不想)使用异常的话,这是最好的方法了。
『引用』
构造函数中抛出异常时概括性总结
(1) C++中通知对象构造失败的唯一方法那就是在构造函数中抛出异常;
(2) 构造函数中抛出异常将导致对象的析构函数不被执行;
(3) 当对象发生部分构造时,已经构造完毕的子对象将会逆序地被析构;
(4) 哈哈^-^,其是还是那句话, “C++的异常处理不会破坏任何一条面向对象的特性!”,因此主人公阿愚再次建议朋友们,牢牢记住这一条!
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啊。没试过构造函数失败的情况。。除非你内存空间没有了。。
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