我这是用3DMAX做的,灯光要怎样设置才能没有光线溢出呢?

侧面图是如图所示.我在箱体里放了个灯,但渲染后的灯光光线没有被箱体阻隔,像是直接透过箱体直接射到天花板里一样.就算我拿开梯形的箱体,光线都没有变化.这是什么原因呢?有哪些... 侧面图是如图所示.我在箱体里放了个灯,但渲染后的灯光光线没有被箱体阻隔,像是直接透过箱体直接射到天花板里一样.就算我拿开梯形的箱体,光线都没有变化.这是什么原因呢?有哪些设置不对呢? 展开
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小哥up
2012-10-09 · 超过44用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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渲染出的效果图,然后在拿PS处理一下了,有些小问题,3D是无法调整的,或者调整很不方便,不如直接拿PS修改,很方便的。
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设计广场
2012-10-09 · TA获得超过1749个赞
知道大有可为答主
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这个是材质反光问题好不好
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