3dmax移动视图 动作很大 轻轻的移动 物体就跑的很远 或者在滚动鼠标中轮的时,物体很难控制,跑的很快
只是透视图是这个样 展开
这个问题一般出现在导入cad或者模型的时候。原因是导入的物体(或者cad)离你当前max场景的原点(0.0.0)太远了。解决办法也很简单,由于导入的物体是默认被选中的,所以一导入进你的场景的立面就直接打组,这个时候你会发现导入的物体会出现在一个非常夸张的位置,几乎在你的max场景的最边沿,把它归零就行了。
另外还有一种情况:导入的物体在场景里面完全找不到,点Z也好,点F前视图也好,但就是看不到。最后不得已被憋出了一个办法,在场景里面随便画一个物体(球也好box也行),把它孤立出来,然后导入那个很难找出的物体,这个时候把随便画的那个物体删除,默认快捷键Ctrl+A全选整个场景中的物体(注意这个时候仍然是在孤立出的场景里面,如果你发现删除你随意画的那个物体就退出了孤立场景,说明你没有导入任何cad或者模型,需检查一下你要导入的物体)。直接打组,然后归零。
以上的问题一般出现在老版本的max和cad里面,新版本max碰见的次数不多了。
不要在三维的空间做移动,切换回T F L视图,然后按W建进入选择按键。拖动2个箭头就可以随意移动。当然如果你要是想移动一定的距离,那么你可以右击工具栏的十字XX移动按键,会谈出对话框,然后再里面输入数值,向左是负的,向右是正的。
3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、 多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有性价比高、上手容易等优点,界面由标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板等部分组成。
仔细想想可能的原因。有时是因为坐标中心不在你要选择的物体中心。我同学也有鼠标的问题。要是转远了,就用快捷键z拉回来,其他视图键也可以。