为什么我的flash5.5里总说有语法错误 AS3.0 on (release) { gotoAndplay(1); } 总说这有语法错误

zb6306
2012-10-11 · TA获得超过777个赞
知道大有可为答主
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这个是AS1.0的脚本,在AS3.0中早不支持了,正确的作法是,将你这个按钮或是元件在舞台上的属性面板中的实例名中,写上一个实例名,比如btn,然后用如下的脚本就可以了
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)
function onClick(evt:MouseEvent):void
{
gotoAndplay(1);
}
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追问
我后面还有好多建,也用这个脚本,flash说函数定义重复,怎么避免啊
追答
同名的函数只能写一次,不能重复的创建,否则真的会出现这样的错误,一般来说,在事件侦听过程中,可以多个事件一个侦听,比如你有十个对象的事件,可以用一个对象来执行
比如以下的脚本:
btn0.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)
btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)
function onClick(evt:MouseEvent):void
{
if(evt.currentTarget==btn0)
{
gotoAndplay(1)
}
else
{
gotoAndplay(2)
}
}
这个就是一个函数执行了两个操作。
灬心羽
2012-10-11 · TA获得超过1164个赞
知道小有建树答主
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你这完全是AS2.0的写法,但你建的是AS3.0的文档,不出错误才奇怪了.
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