vray渲染外景贴图不显示 15

我服了!没渲染看得到,一渲染就看不到.灯光材质相机都调过,属性也设置过,在灯光里排除它也没用.室内的没事,室外的背景贴图就是渲染不出来!求高手... 我服了!没渲染看得到,一渲染就看不到.灯光材质相机都调过,属性也设置过,在灯光里排除它也没用.室内的没事,室外的背景贴图就是渲染不出来!求高手 展开
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刺友互
高粉答主

2019-06-29 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。

2、准备一个外景贴图并保存。

3、创建圆弧,包围窗户。

4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。

5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选。

6、再加一盏灯(为了突出明暗特点)。

hcy电子数码
高能答主

2021-06-01 · 致力于成为全知道最会答题的人
知道大有可为答主
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原因:材质不明确。具体方法如下:

1、首先打开3Dmax里的目标模型;

2、打开工具栏里的【材质编制器】;

3、右键【材质球】,点击【选项】,打开【材质编制器选项】窗口;

4、在【材质编制器选项】窗口里面,把【在顶级以下简化多维/子对象材质显示】这一栏前面的小勾点掉,然后点击【确认】并关闭窗口,再重新给材质就刻意显示贴图了。

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写小说哪有不疯的
推荐于2017-11-25 · TA获得超过119个赞
知道答主
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max 菜单——自定义——首选——视口——驱动给成硬件驱动就可以了
将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可!
手动剪切 在摄像机参数下的 剪切平面 勾选手动剪切
1.有可能面反了,用下反转法线
2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴在透明上了
3.有可能是屋内的玻璃没去掉接受投影和反射投影
4.有可能是灯光材质的亮度不够
5.玻璃太厚
6.摄影机剪切最远距离不够
图片点击可在新窗口打开查看
好吧 我从论坛中找到了答案 在vray面板中 把不透明 勾去掉 贴图 贴在颜色的 后面
本人查到所以的 一个个试试
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PaKengGG
2012-10-21
知道答主
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你外景贴图是给在线挤出的面上吧。。。。把面转换成可编辑多边形。。。然后选着对着摄像机的面。。翻转命令。。。然后渲染就看的到了。。。。
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songxue92
2012-11-08 · TA获得超过123个赞
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把渲染器的覆盖材质勾掉就行了
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