flash AS3.0开发的程序实现退出程序的代码怎么写?
关于fscommand("quit")已经用了,这个不行mcout.addEventListener(MouseEvent.CLICK,outkill);function...
关于fscommand("quit")已经用了,这个不行
mcout.addEventListener(MouseEvent.CLICK, outkill);
function outkill(event:MouseEvent):void
{
fscommand("quit");
}
附上代码,就是没效果,真心不知道问题所在,有没有超神的达人同行给个建议,感激不尽 展开
mcout.addEventListener(MouseEvent.CLICK, outkill);
function outkill(event:MouseEvent):void
{
fscommand("quit");
}
附上代码,就是没效果,真心不知道问题所在,有没有超神的达人同行给个建议,感激不尽 展开
5个回答
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代码改成如下形式:
mcout.addEventListener(MouseEvent.CLICK, outkill);
function outkill(event:MouseEvent):void
{
fscommand("quit","true");
}
注意必须生成文件再测试,因为如果是预览模式下,关闭功能是不能用的。
可以参考下面的教程:
如果有相关的FLASH或者Animate操作及代码方面的问题可以私信,尽心解答!
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代码没有问题,测试效果的时候,不要在flash里ctrl+enter出来的画面上测试,应该先导出SWF,再用flash player打开SWF,这样测试这个效果肯定出来。
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fscommand("quit")是可以的.
你应该跟我以前一样是用ctrl+enter测试然后发现fscommand没有用
其实测试确实看不出效果来.
你应该直接运行发布出来的影片.
就是生成出的那个.swf
直接运行那个 就好用了 .
相信我.
你应该跟我以前一样是用ctrl+enter测试然后发现fscommand没有用
其实测试确实看不出效果来.
你应该直接运行发布出来的影片.
就是生成出的那个.swf
直接运行那个 就好用了 .
相信我.
追问
我也直接运行过.swf试过,真心不行,我也发布成.APK和.IPA测试,也不行
追答
我这里没问题.
要不你把文件发来我看看吧
569032522@qq.com
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用air吗?
NativeApplication.nativeApplicaion.addEventListener(Event.Deactive, onDeactive);
function onDeactive(e:Event):void
{
NativeApplication.nativeApplication.Exit(-1);
}
试用,在desktop和android上都好使,就是在IOS不行。
NativeApplication.nativeApplicaion.addEventListener(Event.Deactive, onDeactive);
function onDeactive(e:Event):void
{
NativeApplication.nativeApplication.Exit(-1);
}
试用,在desktop和android上都好使,就是在IOS不行。
追问
用了 ,但是显示 1119:访问可能未定义的属性 Deactive(通过static 类型 Class 引用)
追答
Event.DEACTIVE...
晕。。。
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import flash.system.*
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