C#线程问题lock()中的Sleep()?
代码:……//创建了三个线程for(inti=0;i<5;i++){lock(this){addSum+=2;Thread.Sleep(1);Console.WriteL...
代码:
…… //创建了三个线程
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
lock(this)
{
addSum += 2;
Thread.Sleep(1);
Console.WriteLine
(Thread.CurrentThread.Name
+ ", 执行第 "+ i + "次, addSum = " + addSum);
}
}
问题: 怎么理解lock(){}中的Sleep(1),如果 线程1进入到lock中执行,
遇到sleep(1)就休眠1毫秒,这时候其他线程怎么也能进入lock中执行,lock不是实现线程间的互斥吗?
麻烦 讲解你们对这段代码的理解 展开
…… //创建了三个线程
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
lock(this)
{
addSum += 2;
Thread.Sleep(1);
Console.WriteLine
(Thread.CurrentThread.Name
+ ", 执行第 "+ i + "次, addSum = " + addSum);
}
}
问题: 怎么理解lock(){}中的Sleep(1),如果 线程1进入到lock中执行,
遇到sleep(1)就休眠1毫秒,这时候其他线程怎么也能进入lock中执行,lock不是实现线程间的互斥吗?
麻烦 讲解你们对这段代码的理解 展开
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别的线程进不来,得等从lock出去才行。你把1改成1000就能看出来了。
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Thead.Sleep并不释放线程,别的线程不可能进来的
追问
最后输出的结果是:
线程0,执行第0次,addsum=2
线程1,执行第0次,addsum=4
线程2,执行第0次,addsum=6
线程0,执行第1次,addsum=8
线程1,执行第1次,addsum=10
线程2,执行第1次,addsum=12
………
怎么不是 :
线程0,执行第0次,addsum=2…… 线程0,执行第4次,addsum=10
线程1,执行第0次,addsum=12………… 线程1,执行第4次,addsum=20
…………
追答
你每次循环都会释放this的lock,当然几个线程就是并排执行的啊
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