unity3d粒子发射时间控制
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不懂得你要控制哪种粒子。我这个是3秒发射一个子弹的,原理应该差不多的。
根据笔记打上去的,目测还是没有错的,呵呵。给分……
QQ692427668互相学习。
var fire=true;
var waitetime=0;
var offtime=3;
function Update()
{
waitetime=Time.time;
if(fire==true)
{
Instantiate(zidan,this.transform.position,this.transform.rotation);
zidan.AddRelativeForce(0,0,1000);
}
if(waitetime>offtime)
{
fire=true;
waitetime=0;
}else{
fire=false;
}
}
根据笔记打上去的,目测还是没有错的,呵呵。给分……
QQ692427668互相学习。
var fire=true;
var waitetime=0;
var offtime=3;
function Update()
{
waitetime=Time.time;
if(fire==true)
{
Instantiate(zidan,this.transform.position,this.transform.rotation);
zidan.AddRelativeForce(0,0,1000);
}
if(waitetime>offtime)
{
fire=true;
waitetime=0;
}else{
fire=false;
}
}
君成
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江苏君成工业智能科技有限公司,成立于2020年,核心团队由一群从事受控环境领域数十年经验的人员组成,公司主打两条产品线: 1、以洁净室下游为主体的整体解决方案服务产品线。 2、以洁净室中游为主体的批量净化设备设计、供应及服务产品线。作为中国...
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