unity3d粒子发射时间控制

 我来答
百度网友ec87e63
2012-10-13
知道答主
回答量:24
采纳率:0%
帮助的人:6万
展开全部
不懂得你要控制哪种粒子。我这个是3秒发射一个子弹的,原理应该差不多的。
根据笔记打上去的,目测还是没有错的,呵呵。给分……
QQ692427668互相学习。

var fire=true;
var waitetime=0;
var offtime=3;
function Update()
{
waitetime=Time.time;
if(fire==true)
{
Instantiate(zidan,this.transform.position,this.transform.rotation);
zidan.AddRelativeForce(0,0,1000);
}
if(waitetime>offtime)
{
fire=true;
waitetime=0;
}else{
fire=false;
}

}
君成
2023-06-06 广告
江苏君成工业智能科技有限公司,成立于2020年,核心团队由一群从事受控环境领域数十年经验的人员组成,公司主打两条产品线: 1、以洁净室下游为主体的整体解决方案服务产品线。 2、以洁净室中游为主体的批量净化设备设计、供应及服务产品线。作为中国... 点击进入详情页
本回答由君成提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式