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首先说一下,C1是黏土蜘蛛,大鸟不属于C系列……
世代中的迪达拉跟2中的招式完全一样。
攻击模式依然以飞行道具的连段(口+摇杆的连段)为主,不过用起来感觉稍稍削弱了,因为世代中人物的连跳(连续按X)不会触发跳跃冲刺,也就不会冲过来给迪达拉当活靶子。但依然是比较猥琐无耻的BUG,基本无脑口+↑↑↑↑↑↑↑……还是能连死对手……
奥义为C3,即从空中扔下一个巨大的人偶状炸弹,就是剧情中对战我爱罗时用来炸砂隐村的那个(其实一直觉得岸本设计迪达拉这招是在暗指当年美帝在二战时对日本扔的类似的东西)
觉醒为骑乘C2巨龙,觉醒后身形庞大,攻击力高,攻击范围也比较大,但是,建议能用飞行道具连段弄死对手就不要觉醒,因为觉醒后你虽然力量增强范围增大,但觉醒后主要攻击模式为近身攻击(当然也保留的飞行道具的连段,不过如果你觉醒后也是靠这个,那有什么必要觉醒?),攻击速度及移动速度(非查克拉冲刺)并不快,再加上前面提到过的世代中的连跳更为灵活,对方躲开你的攻击较为容易,所以很容易跟你拖时间然后等你回到普通状态的觉醒后虚弱期再做掉你(对方能把你打到觉醒,就能够在你觉醒结束后解决你……),当然更可怕的是另一点——觉醒后的身形庞大,再加上速度并不快,因而你会成为一个超大的活靶子,对方近身后可以用很简单的近身连段(O+摇杆的连段)连死你,而且对方根本不怕会打偏!所以强烈不推荐觉醒。不过纯娱乐的话,觉醒还是比较好玩儿的……
迪达拉属于无耻型角色,我和朋友打,除非纯娱乐局,一般都禁掉……不过用来练技术挑战在迪达拉的弹幕下的操作技巧还是很不错的……
世代中的迪达拉跟2中的招式完全一样。
攻击模式依然以飞行道具的连段(口+摇杆的连段)为主,不过用起来感觉稍稍削弱了,因为世代中人物的连跳(连续按X)不会触发跳跃冲刺,也就不会冲过来给迪达拉当活靶子。但依然是比较猥琐无耻的BUG,基本无脑口+↑↑↑↑↑↑↑……还是能连死对手……
奥义为C3,即从空中扔下一个巨大的人偶状炸弹,就是剧情中对战我爱罗时用来炸砂隐村的那个(其实一直觉得岸本设计迪达拉这招是在暗指当年美帝在二战时对日本扔的类似的东西)
觉醒为骑乘C2巨龙,觉醒后身形庞大,攻击力高,攻击范围也比较大,但是,建议能用飞行道具连段弄死对手就不要觉醒,因为觉醒后你虽然力量增强范围增大,但觉醒后主要攻击模式为近身攻击(当然也保留的飞行道具的连段,不过如果你觉醒后也是靠这个,那有什么必要觉醒?),攻击速度及移动速度(非查克拉冲刺)并不快,再加上前面提到过的世代中的连跳更为灵活,对方躲开你的攻击较为容易,所以很容易跟你拖时间然后等你回到普通状态的觉醒后虚弱期再做掉你(对方能把你打到觉醒,就能够在你觉醒结束后解决你……),当然更可怕的是另一点——觉醒后的身形庞大,再加上速度并不快,因而你会成为一个超大的活靶子,对方近身后可以用很简单的近身连段(O+摇杆的连段)连死你,而且对方根本不怕会打偏!所以强烈不推荐觉醒。不过纯娱乐的话,觉醒还是比较好玩儿的……
迪达拉属于无耻型角色,我和朋友打,除非纯娱乐局,一般都禁掉……不过用来练技术挑战在迪达拉的弹幕下的操作技巧还是很不错的……
参考资料: 个人经验及……教训
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