flash cs3无法加载类或接口
stop();importflash.display.MovieClip;importflash.event.MouseEvent;next_btn.addEventLi...
stop();
import flash.display.MovieClip;
import flash.event.MouseEvent;
next_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,n);
function n(next_btn:MouseEvent):void {
gotoAndStop(2);
}
next_btn是一个按钮元件 这段代码是我丛书上弄下来的然后步奏也是一样的为什么出问题了!用的是 AS3 AS2也试过不报错!但是代码还想没作用!直接就跳过了! 展开
import flash.display.MovieClip;
import flash.event.MouseEvent;
next_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,n);
function n(next_btn:MouseEvent):void {
gotoAndStop(2);
}
next_btn是一个按钮元件 这段代码是我丛书上弄下来的然后步奏也是一样的为什么出问题了!用的是 AS3 AS2也试过不报错!但是代码还想没作用!直接就跳过了! 展开
2个回答
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如果你在时间轴上写的话,MovieClip和MouseEvent是不用导入的
你的程序有一个问题是
function n(evt :MouseEvent):void {
gotoAndStop(2)
}
MouseEvent是一个Event的类,而next_btn是一个DisplayObject,所以在括号内不能写next_btn:MouseEvent而是写evt:MouseEvent, evt 你可以起自己的名字,他只是一个变量,指向一个MouseEvent的object,
你的程序有一个问题是
function n(evt :MouseEvent):void {
gotoAndStop(2)
}
MouseEvent是一个Event的类,而next_btn是一个DisplayObject,所以在括号内不能写next_btn:MouseEvent而是写evt:MouseEvent, evt 你可以起自己的名字,他只是一个变量,指向一个MouseEvent的object,
追问
是在时间轴上写的!我就是想鼠标点击的时候!能跳到我指定的帧去!请问应该怎么弄!
追答
stop()
next_bnt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick )
function onClick(evt:MouseEvent) :void {
gotoAndStop(2)
}
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