MFC基于对话框的程序,如何同时生成两个对话框
需要同时显示两个对话框,一个为当前活动对话框,操作用;另一个表示一些动态信息,没有操作。高手请赐教。最好具体点,谢谢。...
需要同时显示两个对话框,一个为当前活动对话框,操作用;
另一个表示一些动态信息,没有操作。
高手请赐教。最好具体点,谢谢。 展开
另一个表示一些动态信息,没有操作。
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对于VC++初学者,可能会遇到这样一个问题:一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序,再Insert一个对话框,如何同时显示这两个对话框呢?
---- 其实这个问题很简单,想要在屏幕上同时显示两个对话框,并且这两个对话框都可以被激活,则至少第二个对话框应该为非模态对话框。启动非模态对话框的方法与启动一个普通窗口的步骤是一样的,即先调用窗口类世迅备的Create()函数创建一个窗口对象,再用ShowWindow()使之显示出来即可(值得注意的是:第二个对话框的对象不能为局部变量,否则在退出OnInitDialog时,该对象会被自动搜毁关闭,从而导致第二窗口也会关闭)。例如,下列的代码演示了如何在主对话框的OnInitDialog()中启动另一个非模态对话框。
CDialog2 Dlg2; //注意Dlg2不能为OnInitDialog的局部变量。
BOOL CDialog1::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
Dlg2.Create(IDD_DIALOG2,this );
Dlg2.ShowWindow(SW_SHOW);
} 编译并运行,怎么样,结果是不是OK了?
我不知道是否能帮上你的忙昌漏!!
---- 其实这个问题很简单,想要在屏幕上同时显示两个对话框,并且这两个对话框都可以被激活,则至少第二个对话框应该为非模态对话框。启动非模态对话框的方法与启动一个普通窗口的步骤是一样的,即先调用窗口类世迅备的Create()函数创建一个窗口对象,再用ShowWindow()使之显示出来即可(值得注意的是:第二个对话框的对象不能为局部变量,否则在退出OnInitDialog时,该对象会被自动搜毁关闭,从而导致第二窗口也会关闭)。例如,下列的代码演示了如何在主对话框的OnInitDialog()中启动另一个非模态对话框。
CDialog2 Dlg2; //注意Dlg2不能为OnInitDialog的局部变量。
BOOL CDialog1::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
Dlg2.Create(IDD_DIALOG2,this );
Dlg2.ShowWindow(SW_SHOW);
} 编译并运行,怎么样,结果是不是OK了?
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