java 网络编程: 如何实现客户端与客户端之间的之间通信
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服务器告知双方对方的ip地址,并协调由哪一方主动连接。
如 协调结果是: 把c2的地址告诉c1,让c1主动连接c2,让c2打开端口等待连接。
要考虑认证问题,比如c2如何知道连接上来的是c1,而不是其他人,就需要有认证机制。
另外要考虑内网问题。由于从外部连接内网里面的IP地址是相当繁琐复杂的,所以需要特别的机制处理。
如 协调结果是: 把c2的地址告诉c1,让c1主动连接c2,让c2打开端口等待连接。
要考虑认证问题,比如c2如何知道连接上来的是c1,而不是其他人,就需要有认证机制。
另外要考虑内网问题。由于从外部连接内网里面的IP地址是相当繁琐复杂的,所以需要特别的机制处理。
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追问
你说的前面那些我也懂,问题是连接问题。。怎么样才能实现两个Clien的直接连接。(接收消息的认证机制我有办法解决)
追答
直接用socket连接就可以了。tcp/ip的
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用udp通讯方式,这种是点对点通讯,不需要通过server。需要server的是tcp协议
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(1)服务器首先启动监听程序,对指定的端口进行监听,等待接收客户端的连接请求。
(2)客户端程序启动,请求连接服务器的指定端口。
(3)服务器收到客户端的连接请求后与客户端建立套接字连接。
(4)连接成功后,客户端与服务器分别打开两个流,其中客户端的输入流连接到服务器的输出流,服务器的输入流
连接到客户端的输出流,两边的流建立连接后就可以双向的通信了。
(5)当通信完毕后客户端与服务器端两边各自断开连接。
(2)客户端程序启动,请求连接服务器的指定端口。
(3)服务器收到客户端的连接请求后与客户端建立套接字连接。
(4)连接成功后,客户端与服务器分别打开两个流,其中客户端的输入流连接到服务器的输出流,服务器的输入流
连接到客户端的输出流,两边的流建立连接后就可以双向的通信了。
(5)当通信完毕后客户端与服务器端两边各自断开连接。
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你把C1-C2中的一个用服务器来处理。。不就得了?
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