3dmax作图时,做矩形时,用角点时移动定点时,相平行的两条线一个是直线一个是曲线为什么啊,

3dmax作图时,做矩形时,用角点时移动定点时,相平行的两条线一个是直线一个是曲线为什么啊,... 3dmax作图时,做矩形时,用角点时移动定点时,相平行的两条线一个是直线一个是曲线为什么啊, 展开
 我来答
苏野成才
2012-10-15 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:49
采纳率:0%
帮助的人:30万
展开全部

你说的可是这种情况?



切换下上面几种角点转换就可以了。

更多追问追答
追问
哦,是的 怎么弄呢
追答
在一条线的点编辑模式下选择点,然后右键就有上面我截的图的三个选项,你切换四种点模式就会明白他们的不同了。  这些东西你最好是买本讲基础的书看下,或者网上下教程。
450938904
2012-10-19
知道答主
回答量:10
采纳率:0%
帮助的人:3.9万
展开全部
你把点选中 右击快捷菜单里改成角点 不要贝兹角点 角点是没有操纵杆的 就可以了
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
en...g@126.com
2012-10-16
知道答主
回答量:3
采纳率:0%
帮助的人:4615
展开全部
就像上面说的,你用“bezier”就可以了,第一个是“贝兹角点”,是单轴移动的。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式