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如何用易语言编写一个很简单的游戏内存修改器
知道游戏的进程名,要求按钮1单击以后,搜索游戏内存中8780401的数据(十进制的)并修改为0.应该怎么写?...
知道游戏的进程名,要求按钮1单击以后,搜索游戏内存中8780401的数据(十进制的)并修改为0.应该怎么写?
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3个回答
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.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
写内存整数型 (取进程ID (“进程名”), 8780401, 0)
不知道你说的8780401 是内存地址还是某个地址的数值。上面的例子是当内存地址处理的。如果这是具体的数值,那还要对它进程搜索,找到它的内存地址才行。
搜索建议用CE。如果是固定地址,好办,如果是偏移地址,要麻烦一点点。
.子程序 _按钮1_被单击
写内存整数型 (取进程ID (“进程名”), 8780401, 0)
不知道你说的8780401 是内存地址还是某个地址的数值。上面的例子是当内存地址处理的。如果这是具体的数值,那还要对它进程搜索,找到它的内存地址才行。
搜索建议用CE。如果是固定地址,好办,如果是偏移地址,要麻烦一点点。
追问
您好,首先感谢您的回答,地址是数值地址,无偏移,而且已经在ce上实现修改了。现在是想编个程序实现一键修改。希望您能帮忙!十分感谢
追答
就是上面的代码哈!首先必须要取得进程的PID,然后再写内存数据就行了。
楼主可以用相关的模块,很方便的。
![](https://ecmc.bdimg.com/public03/b4cb859ca634443212c22993b0c87088.png)
2024-10-23 广告
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