bool类型默认值是多少

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娱乐小八卦啊a
高粉答主

2020-05-10 · 娱乐小八卦,天天都知道
娱乐小八卦啊a
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private bool a; ---- 默认是false

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (a == false) -----判断

{

MessageBox.Show("aa");

}

bool类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。 在objective-c中提供了相似的类型BOOL,它具有YES值和NO值;在java中则对应于boolean类型。

扩展资料

BOOL和bool的区别:

1、类型不同

bool为布尔型用作逻辑判断

BOOL在<windef.h>typedef int BOOL;

在<wtypes.h>typedef long BOOL;

2、长度不同

bool只有一个字节

BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节

3、取值不同

bool取值false和true,0为false,非0为true。(例如-1和2都是true)。

如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个Byte,这取决于编译器

BOOL是微软定义的typedef int BOOL(在windef.h中),0为FALSE,1为TRUE。

Ben
推荐于2016-08-27 · 知道合伙人软件行家
Ben
知道合伙人软件行家
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认真回答者.

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C# 以及同等级语言

bool System.Boolean

4Byte 32bit布尔型变量 逻辑值,true或者false,默认值为false

c c++中
对于这个问题,我在VS2008上面做了一个实验。示例代码如下:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

bool temp;

cout << temp << endl;

getchar();

return 0;

}
在Debug环境下单步调试,执行第一行之后,监视变量temp,

temp初始默认值是true,地址是0x0013fe0f。查看该内存地址

从图中可以看出,地址0x0013fe0f开始的一个字节存放的值是0xcc。经过多次实验,发现各种基本类型的初始空间都是被初始化为0xcc的。所以一般在Debug环境下,程序申请的内存空间如果没有初始化的,会被编译器默认设置为0xcc的初始值。

但是继续单步执行第二行,弹出警告对话框。具体信息如下:

从对话框中可以看出,提示信息是变量temp没有初始化就使用了。然后点击继续,程序输出结果

显示的是204,也就是16进制的0xcc。说明temp初始值确实是0xcc,而且从上述过程中也可以看出,系统会提示没有被初始化。

在Release环境下单步调试,执行第一行之后,同样监视temp,

初始值也是true,地址是0x001ffa8c。查看内存地址,结果如下:

从图中可以看出,地址0x001ffa8c开始的第一个字节放的值是0xf0。经过多次试验,发现初始值是随机的,没有被统一规定。所以在Release环境下,变量内存的初始值是随机的。

继续单步执行第二行,没有弹出警告对话框。最后显示的结果如下:

从图中可以看出,显示的是240,也就是16进制的0xF0,与上述在内存地址中观察的一样。

综上可以看出,在Debug环境下,变量的内存地址空间被编译器默认用0xcc填充了。而在Release环境下,变量的内存地址空间被编译器用随机值填充了。
研究了这么多,其实还是要给出一条建议:在定义变量的同时,给出一个初始值,而不要让编译器默认填充。这样既方便调试,也不会因为Debug或者Release环境的不同而不同。默认填充会有许多的不确定性,不同的编译器也会不同,会引入许多隐含的Bug。
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tanyuan1992824
2012-10-17
知道答主
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0,也就是false
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