Qt中有的语法不明白,感觉是在直接使用成员函数而没有指定指针。比如A->setValue(4);结果使用时不写指针
这是一个正确的例子的一部分//clock.h#ifndefCLOCK_H#defineCLOCK_H#include<QWidget>classClock:publicQ...
这是一个正确的例子的一部分
//clock.h
#ifndef CLOCK_H
#define CLOCK_H
#include <QWidget>
class Clock : public QWidget
{
//对于具有signal,slot机制的类需要声明
Q_OBJECT
public:
Clock(QWidget *parent = 0);
protected:
//重绘用的事件处理函式
void paintEvent(QPaintEvent *event);
};
#endif // CLOCK_H
#include "clock.h"
#include <QtGui>
#include "clock.h"
Clock::Clock(QWidget *parent): QWidget(parent)
{
//声明一个定时器
QTimer *timer = new QTimer(this);
//连接信号与槽
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000);
//设置窗体名称与大小
setWindowTitle(tr("Clock")); //对象是谁?
resize(200, 200); //对象是谁?
} 展开
//clock.h
#ifndef CLOCK_H
#define CLOCK_H
#include <QWidget>
class Clock : public QWidget
{
//对于具有signal,slot机制的类需要声明
Q_OBJECT
public:
Clock(QWidget *parent = 0);
protected:
//重绘用的事件处理函式
void paintEvent(QPaintEvent *event);
};
#endif // CLOCK_H
#include "clock.h"
#include <QtGui>
#include "clock.h"
Clock::Clock(QWidget *parent): QWidget(parent)
{
//声明一个定时器
QTimer *timer = new QTimer(this);
//连接信号与槽
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000);
//设置窗体名称与大小
setWindowTitle(tr("Clock")); //对象是谁?
resize(200, 200); //对象是谁?
} 展开
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