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第一步:在项目的任一文件夹中建立一个用于存放UEditor相关资源和文件的目录,此处在项目根目录下建立,起名为ueditor。
第二步:拷贝源码包中的dialogs、themes、third-party、editor_all.js和editor_config.js到ueditor文夹中。其中,除了ueditor目录之外的其余文件均为具体项目文件,此处所列仅供示例。
第三步:为简单起见,此处将以根目录下的index.php页面作为编辑器的实例化页面,用来展示UEditor的完整版效果。在index.php文件中,首先导入编辑器需要的三个入口文件,示例代码如下:
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>编辑器完整版实例</title>
<script type="text/javascript" src="ueditor/editor_config.js"></script>
<script type="text/javascript" src="ueditor/editor_all.js"></script>
第四步:然后在index.php文件中创建编辑器实例及其DOM容器。具体代码示例如下:
<textarea name="后台取值的key" id="myEditor">这里写你的初始化内容</textarea>
<script type="text/javascript">
var editor = new UE.ui.Editor();
editor.render("myEditor");
//1.2.4以后可以使用一下代码实例化编辑器
//UE.getEditor('myEditor')
</script>
最后一步: 在/ueditor/ editor_config.js中查找URL变量配置编辑器在你项目中的路径。
//强烈推荐以这种方式进行绝对路径配置
URL= window.UEDITOR_HOME_URL||"/UETest/ueditor/";
至此,一个完整的编辑器实例就已经部署到咱们的项目中了!
希望对你有所帮助~
追问
我把那个php页面文件发你,你能不能帮我弄
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