动画一秒多少帧

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动画标准是一秒24帧,也就是24张画面组成一秒。电视播放标准是25帧每秒。

动画看上去在动,利用的是人类的视觉暂留原理,每幅图的暂留时间是0.1~0.4秒,所以动画使用的最高帧数没必要超过24,也用不到60fps。游戏画面刷新的间隔不稳定,需要更高的帧数来确保画面的流畅。

现在的商业动画以“一拍三”为主流,也就是每三帧放一张,每秒放8张。特殊的情况会用到“一拍二”,每两帧放一张,一秒用12张;或是“一拍一”,每帧放一张,每秒用24张。

大部分情况下是三帧使用同一张,很少有每帧都使用不同的原画的情况。实际上即使是每秒用八张,也十分耗费人力。一位动画师每个月画800张,做出来的成品也才不到两分钟。

扩展资料

动画的制作:

动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

原画创作是由动画设计师绘制出动作的一些关键画面。把画面中人物的动作起始与终点画面以线条稿的形式画在纸上,是能够体现一个完整动作过程特征的若干关键动态瞬间。能有效控制动作幅度,准确具体的描述动作特征。

参考资料来源:百度百科-每秒帧数

一诺动画
2024-10-27 广告
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本回答由一诺动画提供
匿名用户
2013-12-21
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正规的是一秒24帧。短的是12帧。
日本最偷懒,可以减到一秒7帧,其他的,中国和欧洲一般都是在正规里面徘徊。
帧数越少投入越少。
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匿名用户
2013-12-21
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日本如果还用赛路洛片的话就是7帧.但是现在大部分动画都是电脑制作了.所以24帧是比较多的
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匿名用户
2013-12-21
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24张分别以一拍一,一拍二,一拍三。在日本折是一秒38张。
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匿名用户
2013-12-21
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7吧~一般都是7的
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