用易语言编写单机游戏修改器,读游戏内存失败

用CE查到的游戏地址发现这两个地址一样,而且也都是这个属性的数据,一个是字节一个是2字节写的代码赋值到编辑框后运行程序显示这怎么搞... 用CE查到的游戏地址

发现这两个地址一样,而且也都是这个属性的数据,一个是字节 一个是2字节
写的代码

赋值到编辑框后 运行程序 显示

这怎么搞
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 我来答
小樓思雨
2012-10-19 · TA获得超过1659个赞
知道小有建树答主
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1、首先你给我说说哪个数值是正确的,是1字节还是2字节的那个?!!
2、如果是1字节的,请用“读内存字节型()”,如果是2字节的,请用“读内存短整数型()”

字节型=1字节
短整数型=2字节
整数型=4字节

如果你懂的这些数据类型的值的获取方式你就知道为什么会错了!
追问
修改成208 还是225以下的数值两个都能用  再大一点1字节就不能用了  他最多就那么大
还有就是刚试了一下 窗口创建完毕后直接读取的数据是错的 但是执行写内存后 显示的数据却是对的
我右寒n
2012-10-18 · TA获得超过161个赞
知道答主
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看不懂你说的意思 加上Q详细说 547999566
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