易语言里Unicode字符显示的问题

游戏用unicode字符编码,而易语言好像只有读文本的函数,读出来直接显示是乱码请问该如何操作,使得unicode字符转变为ansi字符在易语言中使用ps:直接调用模块的... 游戏用unicode字符编码,而易语言好像只有读文本的函数,读出来直接显示是乱码
请问该如何操作,使得unicode字符转变为ansi字符在易语言中使用

ps:直接调用模块的 转换Unicode到Ansi好像不行,貌似因为读出来的都是文本。。
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wuchao1235
2013-12-13 · TA获得超过736个赞
知道小有建树答主
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用精易模块啊,

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我的参数是文本型,不是字节集,因为都是读内存文本的函数一般都是文本型的返回值。所以你给的函数参数类型不符,实际上我实验了你说的精易模块里的几个函数,要么是乱码,要么返回值是空的。
实际上我的问题分开说就是下面2个:
1.unicode编码,是读到“0000”表示字符串结束,但我不知道易语言及常用模块会不会是读到“00”就表示结束了
2.读出来的是文本型的乱码数据,我要用哪个函数把它转换才能正常显示
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那我就不知道了,我以前写内存挂的时候,也用的是精易模块啊。。
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神奇宝贝187
2013-12-13 · TA获得超过3069个赞
知道大有可为答主
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用代码编辑框。
追问
能说具体些么?
追答

该源码仅是一个代码编辑框应用的例子,完整的软件应用还需要模块

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