魔兽世界什么FQ最好天赋怎么点

我FQ装备挺不错但就是拉不煮怪... 我FQ装备挺不错 但就是拉不煮怪 展开
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匿名用户
2013-12-15
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当WLK 天赋逐渐发布的时候,我们也在最后,看到了SQ天赋的发布。因此,我们终于有了一个对FQ坦克能力分析的机会。  这篇文章为我个人对FQ在WLK中坦克能力的分析和对应ZS能力分析的对比。  不得不说,SQ天赋的出炉让人感到了无比的失落,和传闻中SQ强大的BUFF而言,WLK 对FQ确实不太厚道。虽然我在这里并不讨论惩戒,但WLK 中惩戒SQ确实全面强化了,稳定能力和爆发力都非常不错。看来弗罗尔和提古斯确实对TANK过于偏向于战士,而对惩戒SQ并没有什么恶意。  好了,言归正传,我们来看看WLK中FQ天赋对FQ坦克能力带来的改变。  如同我们所听到的传闻一样,FQ的天赋变更巨大。可以说翻天覆地。FQ的新天赋总的来说为FQ的特长带来了无比的提升:群坦能力。而对单坦能力却完全没有什么提升。也就是说FQ在WLK中更加专精了,这就意味着FQ在BOSS的坦克能力上将可能下降到所有坦克的低端行列。  坦克能力的分析我们主要从两个方面进行。一是免伤能力,二是仇恨续航。  一。免伤能力。  FQ的第一层天赋被颠覆了。预知(躲闪几率提高5%)和神圣之力(力量提高15%)被提到了FQ的第一层天赋中。  1.神圣之力:  在TBC 中,神圣之力为神圣天赋,对FQ的TANK能力没有任何影响,因为FQ并不靠物理伤害创造仇恨,并且15%带来的格档值提升不过超过2点(TBC 中每20力量=1点格档值)。因此在TBC 中次天赋摆在了神圣系中,作用为惩戒SQ提升输出能力用。  而在WLK中这一切改变了,WLK 中每2点力量=1点格档值。因此此天赋对SQ格档免伤将带来比较大的提升。  不过按照FQ装备特点来看,此天赋也实属鸡肋,处在一个比较尴尬的境地。由于FQ无论套装还是散装,都只拥有耐力和智力2个白字属性,而ZS散装也只拥有耐力白字属性,因此FQ妄想以此天赋大幅度提高格档值也是不现实的,无论你穿套装还是散装还是ZS的无法伤散装。  好在FQ天赋的专一性,这5点不点,你也没其他可选择的,因此点点也无妨,毕竟能带来一些提升。而FQ自身靠升级带来的微弱力量也够让人感叹的。  也别妄想WLK中FQ套装中将拥有力量的大幅度提升。法伤,智力已经占据了物品等级,如果再拥有力量,那么只会大幅度削弱防御属性来达到物品等级的平衡,因此就不要有这个幻想了。  2.预知:  预知和战士的一样,由20防御等级转变为了5%躲闪,毫无疑问,这对FQ的免伤提升比战士更大。FQ靠的就是躲闪,而躲闪也不会大幅度影响到FQ的仇恨续航,因此,这个天赋的变更是实实在在的BUFF. 还比较靠谱。并且预知为FQ带来了更大的仇恨续航能力。我会在后面说到。  3.淡薄:  第二层天赋的变更为淡薄(你所受到昏迷的时间和你自得法术被驱散的时间降低30%)。此天赋也是由神圣天赋移来的,并且变潜了。说实话,此天赋对坦克能力几乎没有影响,可以看作是PVP天赋,让惩戒SQ更容易点到这个天赋,在此不讨论。  4.强化正义之怒:  强化正义之怒(你所受到的所有伤害降低6%),此天赋将原本的仇恨提升整合到了技能中,而免伤能力没有提升,但作为FQ的防御姿态,也没有人不会点。  5.强化虔诚光环:  强化虔诚光环(虔诚光环带来护甲提升提高50%,在光环影响下的角色受到治疗效果提高3%)  说实话,在4层天赋中,这是一个相当尴尬的天赋,你很难抉择是否消耗3点天赋点数来点他,首先他确实带来可观的免伤能力,特别是3%受到治疗效果提升。但是他将消耗3点天赋点数,这可能导致你在接下来的天赋中必须双双放弃满点的单手武器专精和清算。而奶SQ也没有太大可能点到这个天赋,因为他实在有点深了。因此选择强化力量,还是选择它,将是一个抉择。  6.神圣保卫者。  四层天赋也为我们带来了新天赋,强大的,但是非常尴尬的天赋,神圣保卫者(圣盾状态下,30码范围内的团队或小队成员受到的30%伤害转给SQ)  是的,你看错了,不是神圣之盾,而是圣盾术,也就是无敌。也就是为队友吸收30%伤害,而你自己无敌,所以不会受到伤害。  试想一个MT会在什么时候使用无敌?太可笑了,这个无耻的天赋。它的作用在于FQ做2T时为MT和周围队友免伤,而FQ的仇恨续航方式是掉血,什么时候轮到FQ作2T了?那么必定是连XD和ZS都没有的时候。太可笑了。  毫无疑问,这个天赋有些可耻,但又非常有用,遇到群体AOEBOSS的时候,这个天赋无疑是团队的保命天赋,也可以在MT告急,治疗无蓝的最后阶段为MT免伤+刷血用,为他人做嫁衣。可你又不能不点。因为他确实很有用很强大。  7.圣光之触。  9层天赋为FQ带来了无比的强化。至少在9层天赋上,FQ聊以自慰了。  圣光之触(你的法术能量提高,为耐力的30%;另外,你的治疗法术的暴击效果的治疗量提高30%),实际上前一个效果对于FQ来说非常的有用。这是一个强大的免伤效果,当然,不是直接的,而是从装备上来讲。  也就是说FQ可以选择更多的无法伤散装来作为他们装备的补充了,而不必担心TBC 中无法伤装备带来的仇恨建立不足问题。当然,也别指望一身都是无法伤散装的FQ,WLK中DPS们强大的提升绝对会让你放弃这个念头,不要指望TBC中能拉住怪的法伤在WLK中也能拉住。  因此同情况下对比(同为70级,都为TBC装备情况下),FQ的三围可以比TBC 中略有提高,法伤也较大提高,总体而言仇恨建立能力和免伤能力会略高于TBC时期的FQ.  另一个效果实际也非常有用,保证了FQ在很多情况下转换为治疗的作用,例如当不需要FQ坦克的时候,FQ可以转身为治疗,而保证了相对更高的治疗能力,为FB中保留一个FQ带来了不可替代的作用。因此总体而言,所有WLK 天赋中,此天赋是最厚道的。  8.裁决审判。  10层天赋和9层天赋一样厚道。裁决审判(你的审判效果会让敌人的近战攻击速度降低20%)就是其中之一。  为BOSS上一个审判是所有FQ都会做得,可能续航能力提升后FQ的审判会从智慧审判转变为十字军审判。无论哪个,都会带来BOSS20% 近战攻击速度降低。这和ZS强化雷霆一击的效果是是一致的,可FQ的优点是不需要定时刷新审判,也就是说这个效果可以全程保持。毫无疑问,这将是FQ免伤能力巨大的提升。当然,问题也出现了,如果雷霆一击和裁决审判效果可以重叠的话未免太过强大了,因此很可能此2技能效果无法重叠,虽然现阶段这个情况并不明了,不过我估计在正式版中应该是不能重叠的吧。  免伤能力的总结:  在上面的分析中,你应该看到了非常多的“尴尬”二字。也就是说,FQ的天赋和地位依然会很尴尬,BLZ并没有带给FQ彻底的强大免伤技能和能力。甚至我们一直期待的真正的应急技能也没有在天赋中出现,FQ的技能我们也并不了解,或许以后能出现一个真正的应急技能,而不是圣疗这样的称不上应急技能的应急技能。  FQ的免伤能力确实还太弱,和ZS比起来还有比较大距离。BLZ吝啬的没有给FQ在格档值上的强化,而神圣之力带来的格档提升又确实太让人感到摇头。当ZS的免伤能力已经提高到了北极级别的时候,FQ还停留在火星。  FQ作为群坦的免伤能力依然很优秀,神圣之盾依然保持了完美的不间断,而且CD降低到8秒。在面对小怪群攻击的时候FQ依然拥有超过ZS和XD的免伤能力。在高速BOSS战中FQ也保留了自己的优势,不过缺陷依然是格档值。在WLK 中估计ZS格档值达到FQ2倍以上不会是太大的问题。而30%触发双倍格档值将大大超越FQ.  二。仇恨续航。  实际上BLZ这次为FQ带来了最大的仇恨续航能力,也就是说FQ将拥有非常高的仇恨制造能力,当然我们无法和ZS进行比对。但对于TBC而言,FQ仇恨能力确实相当大的提高了。  1.圣光守候:  圣光守候(你躲闪和招架后有20%几率,让下次的奉献,神圣之怒,复仇之盾的消耗将降低50%)。  这对仇恨的续航不言而喻,奉献可以放得更畅快了,而消耗更少了。不过和ZS的比起来,也显得BLZ 确实不厚道。  ZS为躲闪招架后恢复2点怒气。恢复和降低消耗完全是2个概念。试想如果SQ改为躲闪招架后恢复50法力值,又是什么效果?因此不得不说,SQ续航能力提高了,但和ZS比起来,仍然存在差距。  2.圣殿骑士之盾。  圣殿骑士之盾(神圣之盾,复仇盾,正义盾伤害提高15%,消耗降低15%)。一个最朴实的降低消耗天赋,作用没什么说的。仇恨的提升倒是很明显,配合智慧审判盾牌反伤后恢复的法力值也显得更加可观了。  3.公正之棰。  公正之棰(捶击当前目标和附近2 目标,造成相当于100%武器伤害的神圣伤害,并附带大量威胁值,6秒CD,消耗6%法力)。  我特地写出了CD和法力消耗。我不知道你看明白这个天赋的意义没有。  这是逆天的天赋,所有FQ的福音,FQ从TBC中走来后最大的改变。  当然,我还想给没有看明白的朋友卖关子,但是我实在忍不住了,这个天赋改变了一点非常巨大的变化:  FQ可以使用秒伤武器,而非单一的法伤武器作为拉怪武器了。  6秒CD100%武器伤害的神圣伤害,6%法力消耗,3个目标,太过于厚道了。配合圣光之触给FQ带来的高法伤效果,法伤武器已经不是唯一的FQ武器了。FQ的武器有了非常大的选择面。你甚至可以选择高耐的DZ武器或者单手斧头作为拉怪的工具。实在太甜美了。  不过当你选择法伤武器的时候,这个技能带给你的帮助就不是太大了,不过法伤武器可以为你的奉献伤害和神圣之盾反伤伤害带来很大提升。  总的来说,两者是平衡的,因此FQ可以毫不顾忌的抢ZS的武器,和AM的锤子了。6%的法力消耗更是几乎可以忽略,实在太甜美了。  仇恨续航能力的总结:  总体来说,FQ的仇恨续航能力在WLK中被划分为了降低消耗型。而战士为主动提升怒气型。虽然单一来看降低消耗型并不如恢复型好,但配合其他天赋来说,也是相当不错的。可以说BLZ给了FQ非常不错的续航能力。  并且,FQ的免伤方式依然可以继续延续以往的躲闪,虽然这个TBC中相对于ZS的优势并没有存在了,不过本身还是很不错的。  总结:  总体而言,FQ免伤能力并不高,BLZ为FQ和ZS划清了界限,FQ被更加专一的划定到了小怪T 的行列中,并且整体群坦能力提高,但是单坦能力相对战士来说下降的非常厉害。如果TBC中ZS单坦能力和仇恨制造能力为1的话,FQ总体来看也是1.而如今WLK 中如果ZS仍然为1的话,FQ被降低到了0.6.  不得不说是一个相对的NERF.  永恒的圣光,暗淡的壁垒。FQ在WLK中,中高端FB中BOSS坦克地位不容乐观。
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匿名用户
2013-12-15
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现在想拉仇恨 首先你得加 出力量总值提高那个 别加受到治疗增加那个 然后其余的主要加拉仇恨的就行了 重要的是石头 红的和 蓝的都插5力7耐 命中精准一够 就OK了 很简单的 驱邪的仇恨多高啊
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匿名用户
2013-12-15
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发你的天赋来看下
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