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2014-02-23
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这两款游戏我都玩通了,我觉得各有千秋吧。
英雄连的战争场面可能比战争之人更好一些,而且,英雄连可能更火爆。关于英雄连的介绍我就不多说了,网上有很多,我来说下对战争之人的看法。
我认为战争之人更真实些。就像许多介绍里说的,战争之人将单位精确的个体,但是也可以像英雄连那样进行编队。每一个单位都有一个物品栏,武器和士兵是否相符,剩余子弹的多少都是要随时关注的,所以有时不能乱开枪,不能硬冲,要考虑好一切。当然,你也可以捡战场上的武器来进行补充。
战争之人不像英雄连有建造的成分,游戏里没有什么大本营,步兵营,坦克棚之类的,而是给你固定的人员去执行任务(有的关也可以寻求支援)。我觉得这就是一种不同的游戏方式,这样会让你觉得每一个士兵都很的重要。
比如苏联的第2关吧,任务是让你保护火车顺利离开。开始觉得自己有很多兵(大概有100个),应该防御很简单,可是后来觉得人开始不够用了,因为你的士兵是越打越少的,而敌人的进攻是越来越强的。所以我认为战争之人的气氛要好很多,也要紧凑的多。
总之,这两个游戏都是经典,我认为画面是英雄连要好,而气氛战争之人要更有感觉,当然要是你有时间,不妨两个都玩下,因为我两个都很喜欢。
最后祝你,游戏愉快!
英雄连的战争场面可能比战争之人更好一些,而且,英雄连可能更火爆。关于英雄连的介绍我就不多说了,网上有很多,我来说下对战争之人的看法。
我认为战争之人更真实些。就像许多介绍里说的,战争之人将单位精确的个体,但是也可以像英雄连那样进行编队。每一个单位都有一个物品栏,武器和士兵是否相符,剩余子弹的多少都是要随时关注的,所以有时不能乱开枪,不能硬冲,要考虑好一切。当然,你也可以捡战场上的武器来进行补充。
战争之人不像英雄连有建造的成分,游戏里没有什么大本营,步兵营,坦克棚之类的,而是给你固定的人员去执行任务(有的关也可以寻求支援)。我觉得这就是一种不同的游戏方式,这样会让你觉得每一个士兵都很的重要。
比如苏联的第2关吧,任务是让你保护火车顺利离开。开始觉得自己有很多兵(大概有100个),应该防御很简单,可是后来觉得人开始不够用了,因为你的士兵是越打越少的,而敌人的进攻是越来越强的。所以我认为战争之人的气氛要好很多,也要紧凑的多。
总之,这两个游戏都是经典,我认为画面是英雄连要好,而气氛战争之人要更有感觉,当然要是你有时间,不妨两个都玩下,因为我两个都很喜欢。
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2014-02-23
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