dnf元素师加点哪些技能必满?
2013-12-21
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:元素师3修暗冰光加点
小南瓜+5(地火的前提)
烈炎冲击+1(即地火)
电鳗+10(天雷和雷旋的前提)
雷旋+5(天雷的前提)
小雪人+10(极冰和冰墙的前提)
冰墙+5(极冰的前提)
暗影猫+满(很好用的一个技能,加满后射程很远~刷图PK都好!!!)
虚无球+5(我个人不怎么喜欢用~所以只加5,出黑洞的前提)
魔法秀不+(- -我认为,都有了魔法记忆了,还加这个干嘛?持续时间也不长。。。(⊙o⊙))
元素点燃+满(加满后可以增加300点智力!!!不过会有点烧蓝。。。郁闷)
远古魔法书+满!(有钱的老板可以不加,但我认为,像元素这种那么缺蓝的不加真傻。~~>_<~~)
天雷+5(有点后再继续加)
极冰+5(有点后再继续加)
黑洞+5(我认为这个伤害也不怎么大,主要是吸人,所以只加了5)
魔法盾+5(这是一个挣论中的话题,像元素那么低防的职业,应该+10,但我认为同时元素也很缺蓝呀!再说了,元素没蓝也等于没命,所以只+了5(>﹏<))
草人+1(保命用,要SP点够的话,我一定加到10!我有个42的战法(小号)草人加了10,简直可怕︶ ︵ ︶!)
移动施放+满(非满的技能)
魔法记忆+满(增加释放速度和蕾气时间减少的,不加你别活了~!*^_^*)
注意!
召唤里的哥布林最好别加!每个人都说+了PK好用,但我认为,你加了后,有SP加元素技能吗?再说了,加GBL1J简直没作用,至少也要加10J!~~>_<~~
落花掌有人说可以防近身,但我却认为,元素拿的是魔杖和法杖,打一下也没什么震撼力,就把敌人K飞,有雷旋就够了~还加那个干嘛?
郁闷!
有人说要把黑球加到满或10,但是我在刷图占25%的机率才会去用,而且伤害也好小,就刷低J的图很好用~不如加5?(⊙o⊙..)
小南瓜+5(地火的前提)
烈炎冲击+1(即地火)
电鳗+10(天雷和雷旋的前提)
雷旋+5(天雷的前提)
小雪人+10(极冰和冰墙的前提)
冰墙+5(极冰的前提)
暗影猫+满(很好用的一个技能,加满后射程很远~刷图PK都好!!!)
虚无球+5(我个人不怎么喜欢用~所以只加5,出黑洞的前提)
魔法秀不+(- -我认为,都有了魔法记忆了,还加这个干嘛?持续时间也不长。。。(⊙o⊙))
元素点燃+满(加满后可以增加300点智力!!!不过会有点烧蓝。。。郁闷)
远古魔法书+满!(有钱的老板可以不加,但我认为,像元素这种那么缺蓝的不加真傻。~~>_<~~)
天雷+5(有点后再继续加)
极冰+5(有点后再继续加)
黑洞+5(我认为这个伤害也不怎么大,主要是吸人,所以只加了5)
魔法盾+5(这是一个挣论中的话题,像元素那么低防的职业,应该+10,但我认为同时元素也很缺蓝呀!再说了,元素没蓝也等于没命,所以只+了5(>﹏<))
草人+1(保命用,要SP点够的话,我一定加到10!我有个42的战法(小号)草人加了10,简直可怕︶ ︵ ︶!)
移动施放+满(非满的技能)
魔法记忆+满(增加释放速度和蕾气时间减少的,不加你别活了~!*^_^*)
注意!
召唤里的哥布林最好别加!每个人都说+了PK好用,但我认为,你加了后,有SP加元素技能吗?再说了,加GBL1J简直没作用,至少也要加10J!~~>_<~~
落花掌有人说可以防近身,但我却认为,元素拿的是魔杖和法杖,打一下也没什么震撼力,就把敌人K飞,有雷旋就够了~还加那个干嘛?
郁闷!
有人说要把黑球加到满或10,但是我在刷图占25%的机率才会去用,而且伤害也好小,就刷低J的图很好用~不如加5?(⊙o⊙..)
2013-12-21
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暗影夜猫满,不满的话你就称不上是元素。
刷图的话光电鳗必满,PK的话冰霜雪人必满,当然这两个技能你二选一,必须有一个要满。
魔法记忆和移动施法就不用说了。肯定无争议要满的。
虚无之球必须要满。
PK的话烈焰冲击必须满,刷图的话就不必了。
你选择了元素师这个职业就不应该追求华丽的技能外表,应该实用才是王道。
你可能会疑问为什么光电鳗、暗影夜猫、冰霜雪人这么重要,那我告诉你,越是到后期,你越会依赖这几个技能。不信的话,你就不加- -不过呢,最后出36元的还是你自己
刷图的话光电鳗必满,PK的话冰霜雪人必满,当然这两个技能你二选一,必须有一个要满。
魔法记忆和移动施法就不用说了。肯定无争议要满的。
虚无之球必须要满。
PK的话烈焰冲击必须满,刷图的话就不必了。
你选择了元素师这个职业就不应该追求华丽的技能外表,应该实用才是王道。
你可能会疑问为什么光电鳗、暗影夜猫、冰霜雪人这么重要,那我告诉你,越是到后期,你越会依赖这几个技能。不信的话,你就不加- -不过呢,最后出36元的还是你自己
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2013-12-21
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你是暗系元素吗?
暗系精通满
黑猫满
黑洞刷图可满可不满,建议不满
黑球满
魔法记忆满
移动施法满
珠子可满可不满,建议满
冰墙可满可不满,建议加高,最好不满
暗系精通满
黑猫满
黑洞刷图可满可不满,建议不满
黑球满
魔法记忆满
移动施法满
珠子可满可不满,建议满
冰墙可满可不满,建议加高,最好不满
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2013-12-21
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魔法记忆 Lv 10(随着等级加满)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)烈焰冲击 Lv 1(加高了是为了PK)雷旋 Lv 5(前置)冰墙 Lv 15(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙很可怕)虚无之球 Lv 15(刷图可一加满 攻击不错,PK 用来压制)杰克爆弹 Lv 5(此技能一般都是为了出大杰克)雷光珠 Lv 20(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)暗影夜猫 Lv 20(随着等级满的技能,当然如果你想出3系以上大招那就加10吧)冰霜雪人 Lv 10(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招)极冰盛宴 Lv 1(组队的话用这个很爽,刷机械牛BOSS前的那张图,还有PK吓人)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)天雷 Lv 1 (ATC2这个版本不太好用,加1就够了)魔法秀 Lv 10(PK的话一定要加,刷图就无所谓了,不过由于施法加快瞬间输出也大大提高间接提高了伤害)元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)魔法护盾 Lv 5(前期SP不够无所谓,后期不加的话太容易死了)替身草人 Lv 1(起码要加1点逃命)光系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)暗系精通 满 (降低消耗提高伤害,刷图必备)
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