剑灵5档怎么开
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推荐于2016-12-03 · 知道合伙人软件行家
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剑灵开5档:
剑灵各个设置是分开的,占用资源和画面影响效果也不同,所以有了下面这个方法。
【贴图分辨率】直接影响整体画质,差一档差距比较大,但资源占用率一般,建议开高。
【阴影表现】1到2档没有影子,3档刚好在自己脚下显示影子,4到5会显示更远处的玩家影子。所以3档刚好。此项开高比较占资源。
【提升阴影质量】是指影子的清晰度,3档刚好有人的轮廓。5档最清楚,但玩的时候真心没注意过影子的动作,建议3到4档。
【可视距离】能看到多远的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3档即可。
打个比方:1到2档是近视眼,4到5档是远视。3档正好不会出现看不见怪的尴尬情况。
【事物视野距离】看到草和石头等的距离。说一下我为什么开5档,首先这个占资源很少。而且这个如果开低了非常的恶心!!远处秃秃的一片,走到哪草和石头会突然出现在你的前面。
【地形视野距离】能看到更远处的地形,高低完全不影响游戏,2到3足矣。
【特效视野距离】能看到非常远的地方别的玩家放的技能。能看到眼前的就可以了。这个1档完全不瞎,不会出现看不到别人放的什么技能。在视野内的玩家放的技能是可以看到的。
【图形效果品质】跟面5个选项有关。建议开启【动态模糊】,【阴影效果】。{光晕和晕染}非常吃显卡,不建议开启。开了有种撸多了的模糊。 高级效果:
【物理效果】占资源,最自己的游戏体验无影响
【地理认知】开了地形会更加真实,不怎么占资源,建议开启。
【高级水纹】走在水里有水花的效果,建议开启。
【高级模糊】跑的时候,如果有别人反向跑,开那个人是模糊的。建议关闭。
【十字滤镜】非常吃显卡!关!
【反锯齿】关。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
剑灵各个设置是分开的,占用资源和画面影响效果也不同,所以有了下面这个方法。
【贴图分辨率】直接影响整体画质,差一档差距比较大,但资源占用率一般,建议开高。
【阴影表现】1到2档没有影子,3档刚好在自己脚下显示影子,4到5会显示更远处的玩家影子。所以3档刚好。此项开高比较占资源。
【提升阴影质量】是指影子的清晰度,3档刚好有人的轮廓。5档最清楚,但玩的时候真心没注意过影子的动作,建议3到4档。
【可视距离】能看到多远的怪和玩家。大家都知道,怪和人物越多越卡,3档即可。
打个比方:1到2档是近视眼,4到5档是远视。3档正好不会出现看不见怪的尴尬情况。
【事物视野距离】看到草和石头等的距离。说一下我为什么开5档,首先这个占资源很少。而且这个如果开低了非常的恶心!!远处秃秃的一片,走到哪草和石头会突然出现在你的前面。
【地形视野距离】能看到更远处的地形,高低完全不影响游戏,2到3足矣。
【特效视野距离】能看到非常远的地方别的玩家放的技能。能看到眼前的就可以了。这个1档完全不瞎,不会出现看不到别人放的什么技能。在视野内的玩家放的技能是可以看到的。
【图形效果品质】跟面5个选项有关。建议开启【动态模糊】,【阴影效果】。{光晕和晕染}非常吃显卡,不建议开启。开了有种撸多了的模糊。 高级效果:
【物理效果】占资源,最自己的游戏体验无影响
【地理认知】开了地形会更加真实,不怎么占资源,建议开启。
【高级水纹】走在水里有水花的效果,建议开启。
【高级模糊】跑的时候,如果有别人反向跑,开那个人是模糊的。建议关闭。
【十字滤镜】非常吃显卡!关!
【反锯齿】关。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
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在环境设置里,那一列第一个就写着第几档,拉到最右边就是第五档
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ESC右边出现环境设置,图像,全部拉到5就行
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按o键打开设置,选择图像,然后详细设置,里面有1-5档可以调。
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设置里边,就是把所有数据全开到最大、
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