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我就是两者兼顾玩法。弓箭手系列那些辅助技能你都要点满了,除了凌空踢之外,尤其浮空、翻滚、疾闪、加血加魔技能,精神训练点一级也行了,当然点满也只多耗几点SP而已。箭神系列加点主要在箭雨和追踪箭上面,能高尽量高,追风箭和迅捷箭你选着点就行,虚晃一枪和三角箭都是前置就好,多点浪费SP。怒气爆射可以考虑点高,PK很有用的。震裂箭前置就好。精神爆发如果你主堆魔攻的话,可以免点,如果你物魔双修或物攻大于魔攻的话,建议点高。长弓和石弩掌控,你用什么武器就把相应武器对应的技能点满,十分有用。聚能射击常用的话,可以考虑带加速板子哦,别花SP在上面了。
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