c++MFC编程中,ON_EN_CHANGE 是干什么的函数?
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您好:
ON_EN_CHANGE是一种消息。比如:你有一个从工具箱中,拖动出一个编辑框。在运行程序的时候,用户可以往编辑框中输入东西。此时,编辑框中的内容就发生了改变。内容一旦发生改变,就会产生ON_EN_CHANGE消息。
产生这个消息后,程序就会运行对应的消息响应函数,也就是这个:OnEnChangeEdit()
注意:这个函数名中的 "Edit" 字样会根据你控件的ID名称不同而改变。
PS下:ON_EN_CHANGE消息多数情况下都是通过 类向导 对某个控件(就是你从工具箱里面拖出来的东西)进行添加的。
ON_EN_CHANGE是一种消息。比如:你有一个从工具箱中,拖动出一个编辑框。在运行程序的时候,用户可以往编辑框中输入东西。此时,编辑框中的内容就发生了改变。内容一旦发生改变,就会产生ON_EN_CHANGE消息。
产生这个消息后,程序就会运行对应的消息响应函数,也就是这个:OnEnChangeEdit()
注意:这个函数名中的 "Edit" 字样会根据你控件的ID名称不同而改变。
PS下:ON_EN_CHANGE消息多数情况下都是通过 类向导 对某个控件(就是你从工具箱里面拖出来的东西)进行添加的。
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1、ON_EN_CHANGE不是函数,ON_EN_CHANGE是一种消息。
2、比如:有一个从工具箱中,拖动出一个编辑框。在运行程序的时候,用户可以往编辑框中输入东西。此时,编辑框中的内容就发生了改变。内容一旦发生改变,就会产生ON_EN_CHANGE消息。产生这个消息后,程序就会运行对应的消息响应函数,也就是这个:OnEnChangeEdit()注意:这个函数名中的 "Edit" 字样会根据控件的ID名称不同而改变。
2、比如:有一个从工具箱中,拖动出一个编辑框。在运行程序的时候,用户可以往编辑框中输入东西。此时,编辑框中的内容就发生了改变。内容一旦发生改变,就会产生ON_EN_CHANGE消息。产生这个消息后,程序就会运行对应的消息响应函数,也就是这个:OnEnChangeEdit()注意:这个函数名中的 "Edit" 字样会根据控件的ID名称不同而改变。
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这是一个宏,把消息引导到对应函数的
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编辑内容发生改变的消息宏吧。 微软定义的 有很多 定义这样的宏
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