c# 读取ini文件某一节点下的所有key,保存到datatable
ini文件:[template]template1=xxtemplate2=xxxtemplate3=xxxx读取template节点下的所有key,保存到datatab...
ini文件:
[template]
template1 = xx
template2 = xxx
template3 = xxxx
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[template]
template1 = xx
template2 = xxx
template3 = xxxx
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ini文件读取一般要引入win32API函数来完成,可以参考以下的函数ReadSection,结果以StringCollection的形式返回,你可以自己再做后续处理:
public string FileName; //INI文件名
//声明读写INI文件的API函数
[DllImport("kernel32")]
private static extern bool WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, byte[] retVal, int size, string filePath);
//从Ini文件中,将指定的Section名称中的所有Ident添加到列表中
public void ReadSection(string Section, StringCollection Idents)
{
Byte[] Buffer = new Byte[16384];
//Idents.Clear();
int bufLen = GetPrivateProfileString(Section, null, null, Buffer, Buffer.GetUpperBound(0),
FileName);
//对Section进行解析
GetStringsFromBuffer(Buffer, bufLen, Idents);
}
private void GetStringsFromBuffer(Byte[] Buffer, int bufLen, StringCollection Strings)
{
Strings.Clear();
if (bufLen != 0)
{
int start = 0;
for (int i = 0; i < bufLen; i++)
{
if ((Buffer[i] == 0) && ((i - start) > 0))
{
String s = Encoding.GetEncoding(0).GetString(Buffer, start, i - start);
Strings.Add(s);
start = i + 1;
}
}
}
}
public string FileName; //INI文件名
//声明读写INI文件的API函数
[DllImport("kernel32")]
private static extern bool WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, byte[] retVal, int size, string filePath);
//从Ini文件中,将指定的Section名称中的所有Ident添加到列表中
public void ReadSection(string Section, StringCollection Idents)
{
Byte[] Buffer = new Byte[16384];
//Idents.Clear();
int bufLen = GetPrivateProfileString(Section, null, null, Buffer, Buffer.GetUpperBound(0),
FileName);
//对Section进行解析
GetStringsFromBuffer(Buffer, bufLen, Idents);
}
private void GetStringsFromBuffer(Byte[] Buffer, int bufLen, StringCollection Strings)
{
Strings.Clear();
if (bufLen != 0)
{
int start = 0;
for (int i = 0; i < bufLen; i++)
{
if ((Buffer[i] == 0) && ((i - start) > 0))
{
String s = Encoding.GetEncoding(0).GetString(Buffer, start, i - start);
Strings.Add(s);
start = i + 1;
}
}
}
}
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