ps里的这种图标形状怎么画?
一般制作图标最好是先认识下基本图层。PS中,什么是基本形状,先来看个图。
点开形状工具,我们可以看到,其中包含矩形工具,圆角矩形工具,椭圆工具,多边形工具,直线工具,自定义形状工具。除去直线工具和自定义形状工具,其他的,均可看成是PS中的基本形状。可以运用这些形状来拼凑组成一些复杂的形状。
一个组合:
1、首先来看一组图。
2、通过上面图,可以清楚的看到两个形状之间,相加,相减,交叉重叠,排除重叠四个路径关系下的形状形态。相加相减这两个很好理解,也没有什么可解释的。交叉重叠就是两个形状相交,只显示重叠的区域。反之,排除重叠就是两个形状相交,不显示重叠的区域。需要注意的是路径操作需要的是两个形状都位于同一个形状图层,就这一点来说,CS 6以上版本会更具优势,因为CS 6以上版本,可以合并形状图层,并保持形状属性,低版本只能在画的时候利用SHIFT和ALT来实现。
3、路径操作在哪,使用选择工具时,在顶部的菜单栏里。
4、 理解了路径的基本操作,接下来就是见证奇迹的时刻了。可以通过对这些基本形状的复制,路径操作更改,来实现一些看上去较为复杂的形状。
二个组合:
1、来一个简单的图标。
2、这个图标,应该可以说是非常的简单,第一眼看上去,可以明显的看出,这个图标,可以拆分成三个空心圆和两个矩形,这就是的第一步,分析图标的基本形状构成。
3、理清了思路后,就可以开始动工,椭圆工具画一个正圆,再复制一个圆,等比缩小,使用减去,就可以得到一个空心圆。
4、接下来,需要做的就是画一个矩形,然后旋转30度,大功告成。
三个组合:现在找一个稍微复杂一点的形状来试试。
1、找了一个云的形状,老办法,还是先分析一下。这个形状很明显可以用三个圆形,一个矩形来构成。
2、 基本的轮廓已经出来了,现在所需要做的是让其变为空心,做法是复制每一个形状,然后减去。
3、 要问了为什么不直接合并形状组件,再来等比缩小,先看看下面这个图。
4、是不是有一种蛋蛋的忧伤,合并形状组件后,再等比缩小,比例已经失调了,相反,逐个复制后再等比缩小,不存在这个问题,下面就研究一下,先合并了形状组件,然后CTRL+T。
5、OK,现在等比缩放80%,来看看是什么效果。
6、由这两张图,可以看出,直接等比缩放,缩放的只是这个形状整体的长度和宽度,相信大家很容易就能理解为什么尽管是等比缩放,还是会比例失调。其实只要适当的思考一下,合理的拆分形状,研究好角度,一些看起来复杂的形状,也能手到擒来。