TNT如何高抛求高手

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刺孩卡A
2013-03-19 · TA获得超过1942个赞
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作为新手来说一定要尽快掌握弹道轨迹高抛打法,下面就让我们一起来详细的了解下吧!

首先研究高抛的话要有点数学基础的。下面简单说下高抛打法“新手”如何练习更快进步:

1.公式,一定要记住,其实也超简单.

90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度.

例如:距离5 顺风2.0 这时我们计算,90-5+1=86角度=95力(打击敌人)

2.如何看准风?

游戏上面黄色箭头指示的就是风向,每个回合都会变动,而下面的是记录上回合你使用过的风直,这样方便大家记录.

有人问不是整数的风怎么办?

比如3.0的风,我是这样算的,我还是按照2.0=1度算法,然后力度适当增加,再打击,希望对你们有用.

3.至于怎么知道屏距(即你与敌人位置距离)?

一般游戏时,我方与敌方用"蓝点","红点"表示,游戏右上角的大地图有个"长方形的框框".这个框框按住鼠标点击可以移动左右,用于测算距离.

一般我们把一个"长方形的框框"看成12距离,那么,意思就是 框框左下直角与蓝点重合, 框框右下直角红点重合,这时你与敌人的距离就是12距离,

4.有人问,那么7距离或者8距离怎么看得准?

这个就要多练习看距离了,毕竟每台电脑分辨率都不一样,

所以说,有些新手不要老是急着用完体力,,可以先打1个技能,或者不用技能普通打击,或者你认为10秒不够回合会过,你干脆把距离先算准,下回合再重重打击.

从而测算距离.------比如:你位置是0(蓝点) 敌人位置在(红点)在中间的前一距离点 ,那么不难,我们可以看出他就是7距离.(这个你玩得多了自然对自己电脑分辨率测算距离的感觉)

有些人有测距离的尺子,虽然可以更精准的算准位置,但是,如果你跟现实朋友或者游戏真人竞技比赛的时候没有这东西,你怎么办?所以说,小编觉得新手要想玩好这个游戏,最基本就是读懂这篇TNT高抛打法之新手篇,那么你学其他打法肯定会事半功倍!
百度网友62640934d7
2012-10-21 · TA获得超过5454个赞
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高抛我不会,但是我知道他们怎么高抛的,他们有东西能把一个白框分为12份(等分),然后有计算公式能算,我不会那个也没人教我那个,我还是把我总结的告诉你吧,我80+对于小号新人还是有帮助的,再说我说的要结合弹道看,每个度数弹道都不一样,平时要留意

下面是我以前总结的经验现在粘给你

卡回合就是你用比他少的体力,卡在他前面,引用一下我以前的回答,找了半天没找到

假如你是A,他是B,你先手,你不带效果打他一下,他加1打了你一下,第一回合结束,你100体力,他65体力,此时你体力比他体力多,你在下回合就先手,此时你冰他一下,冰的效果是两回合,他被冰住无法行动,本回合跳过,他由于没发射还没加效果,此时你体力35,他体力65
下回合他先手,可是他被冰了,无法行动,此回合还是跳过,此时你的冰弹两回合的效果结束,下一回合如果你没冰他,他自动开了,明白了吧。

如果你俩体力都是100,他没发射你发射了应该是他先手,如果他是北欧战斧用了必杀,他就是最先手,两人都是北欧都用必杀按上回合顺序决定下回合顺序

中抛1屏(就是那个大大的亮白框框)力50,(30到59,角度越大力还要大一点,具体情况我现在还没摸清),低于30度力要大些(按百分比),60度1屏力60;70度1屏力70;80度一屏力应该是100
以上我说的是两个人处于一般同一水平线上,高低屏你自己测去吧,你高他低力小,你低他高力大;你俩一个高低力不用加减,风力顺风向增大减力,逆风向增大加力半屏力度表,50度30力,60度35力,70度40力 风力表:50度一屏风力不到1,影响小,风力超过10的时候你调±2试试,60度风力影响比1小点,70度比1.2吧,75度差不多是1.5,上面说的是风力和力的关系,1风力换算成力的数据半屏数字都比这小,距离越短,风力影响越小,什么85度有点水平距离不到3分之1屏你满力就行,82度1风2力影响,88度你直接打满就行,这个打什么都能用上,希望你采纳,这都是我80级的时候归纳出来的,还有后续补充修改的
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815125157
2012-10-22 · TA获得超过196个赞
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高抛首先要知道距离,屏幕左边到右边是12个距离,力度为95,角度为90-距离±风速/2http://wenku.baidu.com/view/1ef6205cbe23482fb4da4c30.html 这个不错挺有用的
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happy酱哟
2012-10-21
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把角度往上移
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紫色休咪
2012-10-21
知道答主
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我会,可以TNT现教,必须星期6、7
追问
你会?
追答
会。。
弱智的
高抛
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