怎么强制编译出错的java源代码
我只是想改某个游戏里某个类的一个常量而已……实在是不想把整个程序反编译然后改了再重新编译……但是不这么做的话编译器总是提示“找不到变量”之类的,怎么办?...
我只是想改某个游戏里某个类的一个常量而已……实在是不想把整个程序反编译然后改了再重新编译……
但是不这么做的话编译器总是提示“找不到变量”之类的,怎么办? 展开
但是不这么做的话编译器总是提示“找不到变量”之类的,怎么办? 展开
3个回答
展开全部
只要这个类没有其他类的依赖 也就是没有引入其他类
就可以编译成class 然后放在其他class以前 但是常量类 一般用于真个系统
你一改动 其他模块如果使用了 就会报错。
就可以编译成class 然后放在其他class以前 但是常量类 一般用于真个系统
你一改动 其他模块如果使用了 就会报错。
更多追问追答
追问
不是改一个常量类,而是要改一个类里的某个常量。
这个类有父类,他的父类还有父类,最蛋疼的是他的父类用的都是些a啦b啦cde之类的无意义的类名和函数名,所以根本搞不清什么是什么
追答
你看到的源码是经过混淆打包的 所以你看到的是a,b,c类似的类名
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
缺少包了。
追问
就是想问怎么在缺少包缺少别的类的情况下编译啊……
追答
暂时想到一个很笨的方法。就是把缺的引用类自己创建一个。方法里都写空的。不过这种方法要是引用的类多的话就不怎么方便了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |