java抽象类和接口的区别
使用接口的目的:接口更强调的是规范,是应用程序之间通信的窗口,而抽象类更强调是模版设计,因为接口到抽象类已经实现了部分功能
使用接口的好处:实现了规范和具体实现的分离,有效的解决了代码之间的松耦合,有利于后期的维护和功能的拓展
使用抽象类的好处:抽象类体现的就是一种模版式的设计,抽象类作为多个子类的通用模版,子类在抽象类的基础上进行拓展、改造,但子类总体上会大致保留抽象类的行为方式
接口和抽象类的相同点:
1). 都不能进行实例化,用于被其他类实现和继承
2). 都包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类必须实现这些抽象方法
接口和抽象类的不同点:
1). 接口里只能包含抽象方法,不可以包含普通的方法,而抽象类可以包含普通方法
2). 接口里不可以包含构造方法,而抽象类里可以包含构造方法
3). 接口里不能定义静态方法,而抽象类里可以定义静态方法
4). 接口里声明的变量默认是 public static final 修饰的,而抽象类里可以包含普通的变量
5). 接口里不可以有初始化块,而抽象类可以有初始化块
6). 一个类能实现多个接口,而一个类只能最多有一个直接父类
定义了方法的规范的集合,其中的方法全部都是抽象的。
而抽象类,可以有自己的成员变量,方法可以是抽象的,也可以是非抽象。
抽象类里可以有普通的成员变量,接口中不能有普通的成员变量,只能是常量。
抽象类里可以包含非抽象的普通方法,接口中所有的方法必须是抽象的,不能有普通的方法。
抽象类里的抽象方法的访问修饰符可以使public,protected和默认类型,但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。
抽象类里可以包含静态方法,但接口内不能包含静态方法。
抽象类和接口都可以包含静态的成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以是任意,但接口中定义的变量只能是public static 类型,并且默认为public static类型。
一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个抽象类
接口更多的是在系统框架设计方法发挥作用,主要定义模块之间的通信,而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用