如何用脚本改变uisprite的深度
1个回答
推荐于2016-02-02
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button上应该还有一个碰撞体,会遮挡到……这样吧,就在在button下面加一个脚本,脚本下面放一个方法:
void OnClick()
{
gameObject.GetComponent<UIButton>().tweenTarget.GetComponent<UISprite>().depth++;
}
这样应该就行了。
void OnClick()
{
gameObject.GetComponent<UIButton>().tweenTarget.GetComponent<UISprite>().depth++;
}
这样应该就行了。
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