求wow6.0血DK拉怪手法!越详细越好! 15
如题--朋友给了个DK号感觉挺好玩的想玩血DK希望能详细的说下起手用什么技能还有键盘的位置设置--最好详细点我是一点也不会--怎么拉怪用什么技能还有技能循环--我只有15...
如题- -朋友给了个DK号 感觉挺好玩的 想玩血DK
希望能详细的说下 起手用什么技能 还有键盘的位置设置- -
最好详细点 我是一点也不会- -怎么拉怪 用什么技能 还有技能循环- -
我只有15财富了- -拜托了 。 展开
希望能详细的说下 起手用什么技能 还有键盘的位置设置- -
最好详细点 我是一点也不会- -怎么拉怪 用什么技能 还有技能循环- -
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首先,起手【黑暗命令】,怪上手后,可以用【爆发】技能上双疾病。之后视怪物的数量看是使用【血液沸腾(下文称血沸)】还是【灵界打击(下文称灵打)】(超过三个怪用血沸传染,单体灵打,别总想着用血沸叠灵打的层数,DK血盾被砍,高层数的灵打不划算。)。
此外,DK在这个版本是需要预判BOSS技能开减伤,比如说BOSS有个技能即将要打到你身上了,你这时候应该用一下灵打,这样出现的吸收盾能减少伤害。不过,BOSS也有物理伤害和魔法伤害之分(如遇到魔法伤害,则使用反魔法罩。),其他技能同理,什么符文分流啊等等。
最后,以上的什么血沸啊,灵打啊,这些技能都需要符文的,所以说控好符文也是DK必须要了解的。推荐弄个插件shetakeUI什么的,自带有符文监视;当然,你会说符文怎么来的?除了自带的符文冷却外,天赋第四层点起符文腐蚀,每消耗一点符文能量就会加快符文的恢复速度,也就是说,平时技能循环中间你需要多次使用死亡缠绕,而且死亡缠绕能增加自己的血量上限,十分不错。
需要注意的几点:冰封之韧最后的王牌,没什么重大情况别用;天灾契约使用前做好吃个术士的糖什么的,这样糖不会浪费,不然先契约在吃糖,治疗量会被吸收;符文空了,符文能量也很缺少的情况时,使用第一次天赋吸血瘟疫或者符文增效;保持身上的骨盾,白骨之盾。。。
本人天赋:吸血瘟疫、炼狱、死亡脚步、符文腐蚀、天灾契约、第六层看情况,有些时候需要群拉比如悬槌堡老一台子效果、最后一层亵渎(减少自身10%的伤害,你还等什么~~)
附魔:项链、戒指、披风溅射。武器堕落十字军。
总结一下,没什么要说的了,技能键位?你怎么舒服怎么设置,个人手法不同;你要想当个合格的T,最重要的还是了解你所要T的BOSS,BOSS释放的技能你需要怎么样应对,通过BOSS去熟悉一个T再合适不过了。好了,如还有问题请继续提问;如解决请采纳。谢谢。
此外,DK在这个版本是需要预判BOSS技能开减伤,比如说BOSS有个技能即将要打到你身上了,你这时候应该用一下灵打,这样出现的吸收盾能减少伤害。不过,BOSS也有物理伤害和魔法伤害之分(如遇到魔法伤害,则使用反魔法罩。),其他技能同理,什么符文分流啊等等。
最后,以上的什么血沸啊,灵打啊,这些技能都需要符文的,所以说控好符文也是DK必须要了解的。推荐弄个插件shetakeUI什么的,自带有符文监视;当然,你会说符文怎么来的?除了自带的符文冷却外,天赋第四层点起符文腐蚀,每消耗一点符文能量就会加快符文的恢复速度,也就是说,平时技能循环中间你需要多次使用死亡缠绕,而且死亡缠绕能增加自己的血量上限,十分不错。
需要注意的几点:冰封之韧最后的王牌,没什么重大情况别用;天灾契约使用前做好吃个术士的糖什么的,这样糖不会浪费,不然先契约在吃糖,治疗量会被吸收;符文空了,符文能量也很缺少的情况时,使用第一次天赋吸血瘟疫或者符文增效;保持身上的骨盾,白骨之盾。。。
本人天赋:吸血瘟疫、炼狱、死亡脚步、符文腐蚀、天灾契约、第六层看情况,有些时候需要群拉比如悬槌堡老一台子效果、最后一层亵渎(减少自身10%的伤害,你还等什么~~)
附魔:项链、戒指、披风溅射。武器堕落十字军。
总结一下,没什么要说的了,技能键位?你怎么舒服怎么设置,个人手法不同;你要想当个合格的T,最重要的还是了解你所要T的BOSS,BOSS释放的技能你需要怎么样应对,通过BOSS去熟悉一个T再合适不过了。好了,如还有问题请继续提问;如解决请采纳。谢谢。
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副本向?
血dk你得了解符文和能量
现在消耗符能的只有凋零一条路 但是凋零会有一个效果 会增加你的当前血量上限。。注意 不是永久的 是一个buff存在
符文基本消耗在血沸、凋零和灵打上面
天赋:吸病 炼狱 活力分流 吃BB 亵渎 其他两层看情况 雕文爆发雕文必备
起手上骨盾 嘲讽boss 上来灵打 上爆发 亵渎 血沸 凋零 灵打看血量放,当前版本精通低,血盾效果差,尽量不要打溢出的灵打 炼狱可以硬抗一次致死伤害,抗完以后必须马上吃BB
凋零可以给活力分流充能每5层可以转换死符,血少了换5层上灵打,血线压力不大,可以转5层用于血沸
吸病+爆发可以加进循环,无论关键时刻的吸病灵打爆发还是单纯的加dps都是不错的
dk的减伤技能 符文刃舞(90s cd 高物理伤害),冰固(3mincd 高伤害),绿罩(45scd,雕文可以减cd,高法术伤害),吸血鬼(1分钟cd,根据boss时间轴灵活释放),增效(长cd技能,用于血量少,治疗抬不上的时候),骨盾(尽量保持)
符文分流现在是减伤40% 消耗一枚血符文 看情况放咯
血dk你得了解符文和能量
现在消耗符能的只有凋零一条路 但是凋零会有一个效果 会增加你的当前血量上限。。注意 不是永久的 是一个buff存在
符文基本消耗在血沸、凋零和灵打上面
天赋:吸病 炼狱 活力分流 吃BB 亵渎 其他两层看情况 雕文爆发雕文必备
起手上骨盾 嘲讽boss 上来灵打 上爆发 亵渎 血沸 凋零 灵打看血量放,当前版本精通低,血盾效果差,尽量不要打溢出的灵打 炼狱可以硬抗一次致死伤害,抗完以后必须马上吃BB
凋零可以给活力分流充能每5层可以转换死符,血少了换5层上灵打,血线压力不大,可以转5层用于血沸
吸病+爆发可以加进循环,无论关键时刻的吸病灵打爆发还是单纯的加dps都是不错的
dk的减伤技能 符文刃舞(90s cd 高物理伤害),冰固(3mincd 高伤害),绿罩(45scd,雕文可以减cd,高法术伤害),吸血鬼(1分钟cd,根据boss时间轴灵活释放),增效(长cd技能,用于血量少,治疗抬不上的时候),骨盾(尽量保持)
符文分流现在是减伤40% 消耗一枚血符文 看情况放咯
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楼上是大神 我是小虾米,,我说下我的大白话。。不专业勿喷,
首先简单说下DK 这个职业 这个职业两种输出 符文 和能量 有的技能消耗符文产生能量 有的技能消耗能量 然后符文等CD 如此循环
起手是双疾病 无论是群还是单 冰冷触摸+暗影打击 先打一个 然后在用血液沸腾 还有一个枯萎凋零 都是啦群怪的技能 还有一个死亡之握 就是将怪拉倒你身边 强制怪打你 很不错的技能
吸血鬼之血 冰封之韧 这些是保命大招 一个提升生命上限 一个减免受到伤害 还有一个 反魔法能量护罩 魔法伤害减免90% 很犀利 尽量的多用灵界打击 至于楼上大神说的活力分流那是天赋里的 先就说这么多 具体么 需要自己多去感受感受 毕竟你刚接触DK 说多了 你也迷糊 给你个网址 自己看看吧 最起码 对DK 有个大体的认识 下本么 治疗强大就是一切。。http://www.9ht.com/xue/8177.html 这里很详细 希望对你有帮助 多研究研究
首先简单说下DK 这个职业 这个职业两种输出 符文 和能量 有的技能消耗符文产生能量 有的技能消耗能量 然后符文等CD 如此循环
起手是双疾病 无论是群还是单 冰冷触摸+暗影打击 先打一个 然后在用血液沸腾 还有一个枯萎凋零 都是啦群怪的技能 还有一个死亡之握 就是将怪拉倒你身边 强制怪打你 很不错的技能
吸血鬼之血 冰封之韧 这些是保命大招 一个提升生命上限 一个减免受到伤害 还有一个 反魔法能量护罩 魔法伤害减免90% 很犀利 尽量的多用灵界打击 至于楼上大神说的活力分流那是天赋里的 先就说这么多 具体么 需要自己多去感受感受 毕竟你刚接触DK 说多了 你也迷糊 给你个网址 自己看看吧 最起码 对DK 有个大体的认识 下本么 治疗强大就是一切。。http://www.9ht.com/xue/8177.html 这里很详细 希望对你有帮助 多研究研究
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血DK嘛简单粗暴,减伤没那么复杂,很好上手。
我的键位123456分别是凋零缠绕、灵界打击、冰冷触摸、暗影打击、灵魂收割、符文刀舞。键位因人而异,怎么舒服怎么来。
说下拉怪,练级任务什么的就不说了,随便打。
无论拉单体怪还是多目标都可以起手爆发(就是给目标上疾病的技能),血液沸腾可以达到传染的效果,并且可以刷新疾病的CD,只要怪物身上有你的疾病,就可以全程保持仇恨。我习惯起手爆发以后打两个灵界,很耗符文。保守一点的可以一个灵界+符文分流之类的小减伤然,后保持双疾病,尽量多打灵界打击。DK的符文机制还是要理解下的,灵界打击消耗两个符文(一个死亡一个冰霜好像我忘记了),天赋里有一栏是可以用符能消耗去激活消耗过的符文的,建议点符文侵蚀简单好用。然后就是符能够了就放凋零缠绕,因为凋零缠绕可以激活符文,用来打更多的灵界打击。DK没有固定的输出循环,符文消耗和激活完全看脸,也就是说你手里有多少符文是不一定的,如果符文耗尽血量过低那就要开绿罩子或者冰封之韧,这两个技能是无消耗的,插雕文以后绿罩子还可以回复符能,用好了有惊喜。
白骨之盾好了就用,如果点出亵渎天赋也卡CD用,符文刀舞可以提升招架几率(这版本不知道还有没有)
说句良心话,悬垂宝对DK真是不友好。。
我的键位123456分别是凋零缠绕、灵界打击、冰冷触摸、暗影打击、灵魂收割、符文刀舞。键位因人而异,怎么舒服怎么来。
说下拉怪,练级任务什么的就不说了,随便打。
无论拉单体怪还是多目标都可以起手爆发(就是给目标上疾病的技能),血液沸腾可以达到传染的效果,并且可以刷新疾病的CD,只要怪物身上有你的疾病,就可以全程保持仇恨。我习惯起手爆发以后打两个灵界,很耗符文。保守一点的可以一个灵界+符文分流之类的小减伤然,后保持双疾病,尽量多打灵界打击。DK的符文机制还是要理解下的,灵界打击消耗两个符文(一个死亡一个冰霜好像我忘记了),天赋里有一栏是可以用符能消耗去激活消耗过的符文的,建议点符文侵蚀简单好用。然后就是符能够了就放凋零缠绕,因为凋零缠绕可以激活符文,用来打更多的灵界打击。DK没有固定的输出循环,符文消耗和激活完全看脸,也就是说你手里有多少符文是不一定的,如果符文耗尽血量过低那就要开绿罩子或者冰封之韧,这两个技能是无消耗的,插雕文以后绿罩子还可以回复符能,用好了有惊喜。
白骨之盾好了就用,如果点出亵渎天赋也卡CD用,符文刀舞可以提升招架几率(这版本不知道还有没有)
说句良心话,悬垂宝对DK真是不友好。。
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2014-12-31
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首先血DK的技能就不多加介绍了,在这里只是说一下手法。•保持疾病激活。用爆发施放他们,然后用血液沸腾刷新/传染他们。如果爆发还没冷却好,用冰冷触摸和暗影打击施放疾病。你通常不需要重新施放疾病,因为你可以直接刷新他们,除非你选了死疽,鲜血死亡骑士无法延长它。
消耗冰霜/邪恶符文使用灵界打击。这会基于坚毅治疗你,也产生鲜血护盾,一个物理伤害吸收盾。好好规划你的灵界打击,这样他们就可以正好在你受到大量伤害后治疗你最多。至少保持一套冰霜/邪恶符文在恢复中。
消耗鲜血符文在符文分流或血液沸腾上。符文分流是个需要提前开启的免伤技能,它使你受到的伤害降低40%,持续3秒。这在你即将受到大量伤害时很强力,并且它有2层意味着你可以在应急时连续使用2层。血液沸腾会使你下个灵界打击的治疗量提高20%(最多额外提高100%),会是你除符文分流之外的鲜血符文消耗技能。
使用凋零缠绕来消耗符文能量和触发60级天赋。符文强化和符文腐蚀都是被动,但是活力分流需要一个单独的按键来使用。凋零缠绕也会触发死亡之影,提高你的最大生命值,持续30秒。在你达到一定等级的溅射后你的符文能量会以一个相当快的速度回复,所以请注意不要让符文能量溢出。
在任何形式的AoE时使用枯萎凋零和血液沸腾。如果你不危险的话,你可以用灵界打击产生的死亡符文来施放血液沸腾。
当枯萎凋零冷却完毕或需要拉新刷出来的小怪时,在枯萎凋零上使用触发的赤色天灾。当枯萎凋零仍在冷却时,在血液沸腾上使用赤色天灾。
对生命值低于35%的目标使用灵魂收割。这会消耗一枚鲜血符文,所以基本上在这个时候要在单体目标上用灵魂收割替换血液沸腾(如血液沸腾一样,每次灵魂收割都会提高你下次灵界打击的治疗量)。你可以把灵魂收割挂在低血量的小怪身上,这样在他们死之前你就能获得几秒的强大急速buff。
消耗冰霜/邪恶符文使用灵界打击。这会基于坚毅治疗你,也产生鲜血护盾,一个物理伤害吸收盾。好好规划你的灵界打击,这样他们就可以正好在你受到大量伤害后治疗你最多。至少保持一套冰霜/邪恶符文在恢复中。
消耗鲜血符文在符文分流或血液沸腾上。符文分流是个需要提前开启的免伤技能,它使你受到的伤害降低40%,持续3秒。这在你即将受到大量伤害时很强力,并且它有2层意味着你可以在应急时连续使用2层。血液沸腾会使你下个灵界打击的治疗量提高20%(最多额外提高100%),会是你除符文分流之外的鲜血符文消耗技能。
使用凋零缠绕来消耗符文能量和触发60级天赋。符文强化和符文腐蚀都是被动,但是活力分流需要一个单独的按键来使用。凋零缠绕也会触发死亡之影,提高你的最大生命值,持续30秒。在你达到一定等级的溅射后你的符文能量会以一个相当快的速度回复,所以请注意不要让符文能量溢出。
在任何形式的AoE时使用枯萎凋零和血液沸腾。如果你不危险的话,你可以用灵界打击产生的死亡符文来施放血液沸腾。
当枯萎凋零冷却完毕或需要拉新刷出来的小怪时,在枯萎凋零上使用触发的赤色天灾。当枯萎凋零仍在冷却时,在血液沸腾上使用赤色天灾。
对生命值低于35%的目标使用灵魂收割。这会消耗一枚鲜血符文,所以基本上在这个时候要在单体目标上用灵魂收割替换血液沸腾(如血液沸腾一样,每次灵魂收割都会提高你下次灵界打击的治疗量)。你可以把灵魂收割挂在低血量的小怪身上,这样在他们死之前你就能获得几秒的强大急速buff。
追问
- -大哥 感觉你说的太高端了! 我有点不能理解- -
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