C#中:Form1_Click(object sender,EventArgs e)
Form1_Click里面的两个参数是什么意思啊??就是objectsender,EventArgse这两个...
Form1_Click里面的两个参数是什么意思啊??就是object sender,EventArgs e 这两个
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.Net Framework中的事件必要的两个参数,object sender 指的是事件监视的对象, EventArgs 就是事件所需要的数据
说的通俗一些,就是:
有一个叫做EventHandler 的家伙,他会告诉你(主程序),有一些事情发生了:这个事情是谁导致的呢?是某个object类型对象导致的,它用Source或Sender来表示。这个事情是什么事呢?e的内容就是事情的内容了。
至于Source和Sender,没有区别,你想用哪个就用哪个,其实都是一样的。
所以,我们在程序中的事件处理函数就是依赖于这个东西实现的:比方说你点了一个按钮,程序怎么知道应该用哪个函数来处理这个动作呢?那么EventHandler 这个家伙会告诉程序:"button1(sender)被点击(e)了,请调用对应的处理函数"。当然这个函数是谁,这个函数要做什么,是由你自己写的。
再深入一层,这个过程实际上就是:你的动作被windows捕获,windows把这个动作作为系统消息发送给程序(可以看message结构),程序从自己的消息队列中不断的取出消息,并在消息循环中寻找对应的处理方式,这时message结构中的类似于sender和e的东东就起到了引导程序使用正确的处理函数的作用。
归根究底,这个sender和e及其一整套的处理方式,只不过是windows消息机制的另外一种表现罢了 ^_^
是C#.NET的.
object sender 发出事件的对象
System.EventArgs e 对象中的数据
如果是按钮button的话,那sender就是那个button,
e是事件参数,在某些事件里,e用处不大,比如在MouseEventArgs的Mouse事件中,可以看到e包括mouse的坐标值等,以供你的程序使用。
说的通俗一些,就是:
有一个叫做EventHandler 的家伙,他会告诉你(主程序),有一些事情发生了:这个事情是谁导致的呢?是某个object类型对象导致的,它用Source或Sender来表示。这个事情是什么事呢?e的内容就是事情的内容了。
至于Source和Sender,没有区别,你想用哪个就用哪个,其实都是一样的。
所以,我们在程序中的事件处理函数就是依赖于这个东西实现的:比方说你点了一个按钮,程序怎么知道应该用哪个函数来处理这个动作呢?那么EventHandler 这个家伙会告诉程序:"button1(sender)被点击(e)了,请调用对应的处理函数"。当然这个函数是谁,这个函数要做什么,是由你自己写的。
再深入一层,这个过程实际上就是:你的动作被windows捕获,windows把这个动作作为系统消息发送给程序(可以看message结构),程序从自己的消息队列中不断的取出消息,并在消息循环中寻找对应的处理方式,这时message结构中的类似于sender和e的东东就起到了引导程序使用正确的处理函数的作用。
归根究底,这个sender和e及其一整套的处理方式,只不过是windows消息机制的另外一种表现罢了 ^_^
是C#.NET的.
object sender 发出事件的对象
System.EventArgs e 对象中的数据
如果是按钮button的话,那sender就是那个button,
e是事件参数,在某些事件里,e用处不大,比如在MouseEventArgs的Mouse事件中,可以看到e包括mouse的坐标值等,以供你的程序使用。
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这部分输入委托和事件,拆箱装箱。
object sender 传入的是对象本身。例如
Button1_Click(object sender,EventArgs e)
此时的sender就是 Button1.
你可以写 Button but=(Button)sender; //强制吧sender转换为Button类型赋值给but. 然后 but.Text="已经点击". 你会发现你点击的那个按钮名字变成了“已经点击”。
至于EventArgs e。这个牵扯到 事件与委托。
不同事件有不同的委托,lz可以在代码中输入"e."就会弹出一系列对应的属性与方法
比如你这个
Form1_Click(object sender,EventArgs e)
你可以写
{
e.Handled=false; //大概就是。让这个点击事件停止。切跳出。
}
这些知识会随着你学习c#的深入逐渐会有自己的了解和体会。好好努力。
object sender 传入的是对象本身。例如
Button1_Click(object sender,EventArgs e)
此时的sender就是 Button1.
你可以写 Button but=(Button)sender; //强制吧sender转换为Button类型赋值给but. 然后 but.Text="已经点击". 你会发现你点击的那个按钮名字变成了“已经点击”。
至于EventArgs e。这个牵扯到 事件与委托。
不同事件有不同的委托,lz可以在代码中输入"e."就会弹出一系列对应的属性与方法
比如你这个
Form1_Click(object sender,EventArgs e)
你可以写
{
e.Handled=false; //大概就是。让这个点击事件停止。切跳出。
}
这些知识会随着你学习c#的深入逐渐会有自己的了解和体会。好好努力。
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分别是触发Click事件的对象和传递过来的参数。
如果你的代码是Form1.Click+=Form1_Click;这样的,那sender就是Form1, e可能为null
如果你的代码是Form1.Click+=Form1_Click;这样的,那sender就是Form1, e可能为null
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