MFC如何给菜单添加消息映射

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xz宏定义
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二、手工进行消息映射

上面是使用类向导工具自动进行的消息映射,下面我们通过手工的方式来实现同样的功能,以加深对消息映射的理解。

手工映射的主要步骤是:

l 在.h头文件中:声明消息响应函数、声明消息映射。如:

afx_msg void
OnPaint(); //声明消息响应函数

DECLARE_MESSAGE_MAP()
//声明消息映射

l 在.cpp文件中:进行消息映射。如:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd) //消息映射开始

ON_WM_PAINT()
//WM_PAINT消息映射宏

END_MESSAGE_MAP()
//结束消息映射

详见下例 (工程1Win32MFC):

使用VC6.0建立一个Win32应用程序空工程Win32MFC,按Alt +
F7调出工程设置界面,或者点击菜单-->Project-->Settings-->General-->Microsoft
Foundation Classes-->选择Use MFC in a Shared DLL,使该工程支持MFC类库。

如果使用VS2008,则还需要另外进行如下的设置:将项目属性à链接器à高级à入口点的值设置为WinMainCRTStartup

然后添加如下2个文件:(其中用到了MFC中的CWinApp和CFrameWnd类,后面会讲,这里只是为了理解消息映射,先不用理会这2个类)

头文件:

//Win32MFC.h

#include <afxwin.h>

class CMyApp : public CWinApp

{

public:

virtual BOOL InitInstance();

};

class CMyWnd : public CFrameWnd

{

public:

CMyWnd();

protected:

afx_msg void OnPaint(); //手工声明消息响应函数

DECLARE_MESSAGE_MAP() //手工声明消息映射

};

实现文件:

//Win32MFC.cpp

#include "Win32MFC.h"

CMyApp theApp;

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)
//消息映射开始

ON_WM_PAINT()
//WM_PAINT消息映射宏

END_MESSAGE_MAP()
//结束消息映射

BOOL CMyApp::InitInstance()

{

m_pMainWnd = new CMyWnd;

m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);

m_pMainWnd->UpdateWindow();

return TRUE;

}

CMyWnd::CMyWnd()

{

Create(NULL, "Win32 MFC Application");

}

//手工定义消息响应函数OnPaint(),并添加函数处理代码

void CMyWnd::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this);

CRect rect;

GetClientRect(&rect);

dc.DrawText("大地震,海啸—天灾;核危机,利比亚战火—人祸",

-1, &rect, DT_SINGLELINE |
DT_CENTER | DT_VCENTER);

}
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