3dmax如何创建刚体

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巧米乐
推荐于2016-01-03 · 知道合伙人房产装修行家
巧米乐
知道合伙人房产装修行家
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林深时见鹿,海蓝时见鲸……

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创建复合刚体:

选择圆柱体,并将其下移到球体中,使其类似于一对手臂。

“前”视口中看到的重新定位的圆柱体。

按住 Ctrl 键并选择球体,将其添加到选择集中。

注意:应只选择圆柱体和球体。

选择“组”菜单 >“成组”。

在“组”对话框中,将新组命名为 toy_body。单击“OK”继续。

选择“RB Collection”辅助对象,并将新组添加到集合中。

单击“Preview Animation”以观察模拟。

您应该收到一个错误消息,指出球体和圆柱体不再是刚体。这是因为它们将用作活动复合刚体的一部分,因此需要将其作为单个对象从刚体集合中移除。

在“修改”面板的“RB Collection Properties”卷展栏上,按住 Ctrl 键并选择球体和圆柱体,然后单击“Delete”。

 单击“Preview Animation”并观察模拟。

此时可以看到球体和圆柱体用作同一对象的不同部分。

靓妆靓靓市场9
2012-10-24 · TA获得超过1.1万个赞
知道大有可为答主
回答量:6772
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帮助的人:5567万
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3DMAX2012以前是鼠标右击工具栏空白处选择reactor,2012版以后是鼠标右击工具栏选massfx
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诸葛孔鸣
2012-10-24
知道答主
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创建---辅助对象---下拉列表选reactor---RBCollection
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张国超go
2012-11-05 · TA获得超过114个赞
知道答主
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刚体?是什么,能告诉我吗。
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