魔兽世界5.05评级战场匹配调整方式求告知 20
展开全部
匹配值
我想大家也都知道,匹配值这一设定的初衷是为了来衡量玩家的水平。这个数据(匹配值)是根据你所打败或打败你的玩家的匹配值来决定。把实战能力或表现相近的玩家进行匹配能帮助一些还没上手的玩家不被老玩家每次都一顿海扁,也让无论是处于任何水平等级的玩家都能和自己水平相仿的玩家一绝高下。匹配值并不是一个“PvP得分值” —— 它的首要作用是匹配玩家。我们知道很多玩家都在要求重置匹配值,我们在听过了这个意见后,当初也准备着手去做这件事(甚至在此之前做过公布)。有些人认为一些排名很高的玩家可以不继续玩而坐享现有的排名,甚至不费任何功夫去挑战其他对手就赢得角斗士称号。我们对此认为这个顾虑确实有它的可能性,但重置匹配值并不是最佳的解决方法。
因为匹配值是对一个玩家表现的一个衡量,在每个赛季或资料片结束时时重置匹配值并不是个很有逻辑的做法。你的水平不太可能在赛季之间大幅落后于其他玩家,所以重新对其进行衡量并不会带来特别多的好处。如果匹配值真的被重置,那在调整完成前你将很有可能看到很多老玩家把菜鸟打的落花流水的比赛。考虑到匹配值最终会回到和之前相似的水平,更改的结果将是弊大于利。还有一点很重要的是征服点数上限、精锐奖励和角斗士称号都取决于你的战队等级而非匹配值。战队等级的增减都是受你的胜负所影响,对于竞技场PvP来说战队等级才是最重要的。
然而当我们仔细审视过现有的战队等级衡量制度后,我们认为现在的计算公式未能对玩家在一个赛季潜在的进步做出一个精确的衡量。尽管你的水平在一个赛季里不会突飞猛进,你的装备无疑将变得更好,这对你所在队伍的实力有很大的影响。我们现在正在对战队等级做出一个改进,让一直游戏的玩家的战队等级增长的速度逐步增快。目前我们还没有细则可供大家分享,但这个改动会让一直在耕耘的玩家比停下不打等着吃老本的玩家取得更高战队等级的附加奖励,从而用它们换取更好的装备。
我想大家也都知道,匹配值这一设定的初衷是为了来衡量玩家的水平。这个数据(匹配值)是根据你所打败或打败你的玩家的匹配值来决定。把实战能力或表现相近的玩家进行匹配能帮助一些还没上手的玩家不被老玩家每次都一顿海扁,也让无论是处于任何水平等级的玩家都能和自己水平相仿的玩家一绝高下。匹配值并不是一个“PvP得分值” —— 它的首要作用是匹配玩家。我们知道很多玩家都在要求重置匹配值,我们在听过了这个意见后,当初也准备着手去做这件事(甚至在此之前做过公布)。有些人认为一些排名很高的玩家可以不继续玩而坐享现有的排名,甚至不费任何功夫去挑战其他对手就赢得角斗士称号。我们对此认为这个顾虑确实有它的可能性,但重置匹配值并不是最佳的解决方法。
因为匹配值是对一个玩家表现的一个衡量,在每个赛季或资料片结束时时重置匹配值并不是个很有逻辑的做法。你的水平不太可能在赛季之间大幅落后于其他玩家,所以重新对其进行衡量并不会带来特别多的好处。如果匹配值真的被重置,那在调整完成前你将很有可能看到很多老玩家把菜鸟打的落花流水的比赛。考虑到匹配值最终会回到和之前相似的水平,更改的结果将是弊大于利。还有一点很重要的是征服点数上限、精锐奖励和角斗士称号都取决于你的战队等级而非匹配值。战队等级的增减都是受你的胜负所影响,对于竞技场PvP来说战队等级才是最重要的。
然而当我们仔细审视过现有的战队等级衡量制度后,我们认为现在的计算公式未能对玩家在一个赛季潜在的进步做出一个精确的衡量。尽管你的水平在一个赛季里不会突飞猛进,你的装备无疑将变得更好,这对你所在队伍的实力有很大的影响。我们现在正在对战队等级做出一个改进,让一直游戏的玩家的战队等级增长的速度逐步增快。目前我们还没有细则可供大家分享,但这个改动会让一直在耕耘的玩家比停下不打等着吃老本的玩家取得更高战队等级的附加奖励,从而用它们换取更好的装备。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |