C++程序 求大神解释下 看不懂为什么是这个运行结果
#include<iostream.h>classB0{protected:intB0x;public:B0(intxx){B0x=xx;cout<<"调用B0的构造函数...
#include<iostream.h>
class B0 {
protected:
int B0x;
public:
B0(int xx) { B0x=xx; cout<< "调用B0的构造函数"<<B0x<<endl; }
int getB0x() { return B0x; }
virtual void display() { cout<<"B0x="<<B0x<<endl; }
};
class B1: public B0 {
public:
B0 B1x;
B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2) { cout<<"调用B1的构造函数 "; }
Void display() { cout<<"B1x="<<B1x.getB0x()<<" B0="<<B0x<<endl; }
};
void main()
{ B1 b1(99,77);
B0 *p=&b1;
cout<<endl;
p->display();
}
调用B0的构造函数77
调用B0的构造函数99
调用B1的构造函数
B1x=99 B0=77 展开
class B0 {
protected:
int B0x;
public:
B0(int xx) { B0x=xx; cout<< "调用B0的构造函数"<<B0x<<endl; }
int getB0x() { return B0x; }
virtual void display() { cout<<"B0x="<<B0x<<endl; }
};
class B1: public B0 {
public:
B0 B1x;
B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2) { cout<<"调用B1的构造函数 "; }
Void display() { cout<<"B1x="<<B1x.getB0x()<<" B0="<<B0x<<endl; }
};
void main()
{ B1 b1(99,77);
B0 *p=&b1;
cout<<endl;
p->display();
}
调用B0的构造函数77
调用B0的构造函数99
调用B1的构造函数
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2个回答
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B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2) { cout<<"调用B1的构造函数 "; }
成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的。
由于B0是基类,且用来初始化B0x,故应先执行。所以出现“调用B0的构造函数77”
然后执行B1x(x1),由于B1x是B0类型对象,故调用B0的构造函数,所以出现了“调用B0的构造函数99”。此处如果将B0 B1x; 定义为inx B1x,就不会出现了。
然后执行cout<<"调用B1的构造函数 "
最后用多态机制,调用p->display()输出B1x=99 B0=77
成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的。
由于B0是基类,且用来初始化B0x,故应先执行。所以出现“调用B0的构造函数77”
然后执行B1x(x1),由于B1x是B0类型对象,故调用B0的构造函数,所以出现了“调用B0的构造函数99”。此处如果将B0 B1x; 定义为inx B1x,就不会出现了。
然后执行cout<<"调用B1的构造函数 "
最后用多态机制,调用p->display()输出B1x=99 B0=77
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B1 b1(99,77);//实例化一个对象b1,调用B1的构造函数B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2) { cout<<"调用B1的构造函数 "; }
B1是B0派生出来的类,基类B0应该在派生类B1创建之前创建,所以构造函数使用了成员初始化列表来完成,B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2),此处是B1(99,77):B1x(99),B0(77)
c++参数是从右向左传递的,即先调用B0(77),输出调用B0的构造函数77,再调用B1x(99),输出调用B0的构造函数99,参数准备完毕后进入构造函数主体,输出调用B1的构造函数;
基类指针可以指向派生类,调用 Void display()成员函数,来输出B1x=99 B0=77;
大致就是这样的了,
B1是B0派生出来的类,基类B0应该在派生类B1创建之前创建,所以构造函数使用了成员初始化列表来完成,B1(int x1,int x2):B1x(x1),B0(x2),此处是B1(99,77):B1x(99),B0(77)
c++参数是从右向左传递的,即先调用B0(77),输出调用B0的构造函数77,再调用B1x(99),输出调用B0的构造函数99,参数准备完毕后进入构造函数主体,输出调用B1的构造函数;
基类指针可以指向派生类,调用 Void display()成员函数,来输出B1x=99 B0=77;
大致就是这样的了,
更多追问追答
追问
调用B0(77)还是知道 调用B1x(99)这个就有点迷糊了
B0(int xx)
{
B0x=xx; cout<< "调用B0的构造函数"<<B0x<<endl;
}
这句话没有B1x怎么输出调用B0的构造函数99
还有B0 *p=&b1;这句话不知道什么意思
追答
B1x是B0的一个对象,当然可以调用构造函数了,B0 *p=&b1这句就是基类指针可以指向派生类,所以p能够指向b1,这就是定义一个指针。
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