11对战平台dota天梯积分(英雄积分问题)

最近打天梯,总是输了扣好多分,赢了加一分甚至不加分,想知道如何能把天梯积分提升起来听过貌似天梯积分的计算方法是前30英雄积分的加权平均值,但是英雄积分也变得很难得到,例子... 最近打天梯,总是输了扣好多分,赢了加一分甚至不加分,
想知道如何能把天梯积分提升起来

听过貌似天梯积分的计算方法是前30英雄积分的加权平均值,但是英雄积分也变得很难得到,例子如下
(1)死灵法师1900得英雄积分,一下子输到1400多,但是无论我以后再怎么玩,英雄积分的加分也一直很少,现在一直就保持在了1500左右了,胜利后14杀2死16助攻得战绩也依然是不加分。
再比如人马和死骑,十几杀,少于3次死亡,主攻也上双,胜利后依然加分不明显。
(2)有人说了前三十英雄积分的加权平均数,但是我玩了排名30以后的英雄,胜利后排名仍然不能排进自己得前三十,但是却加分了,所以想知道这种说法靠谱吗?

(3)强烈希望高人指点提高分数的方法,本人工作忙,很少能开黑,个人水平一般,但是天梯积分降下来后,一直想升回去,毕竟和我以前有着100多分的差距呢。

希望有人认真解答。
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匿名用户
2012-10-24
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天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5%

从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0
如果一个新号,一共也没玩过25个英雄,积分怎么算?
具体公式,我也不知道,但大概是这样:
只有1个英雄,英雄积分2000,天梯积分1300
只有2个英雄,英雄积分2000,天梯积分1500
只有3个英雄,英雄积分2000,天梯积分1700
以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。
问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会笑纯降到1500左右。
最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。 这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!! 只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是真正的1700,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。
到此肢升戚,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分 整个天梯系历陵统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。 英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:
1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快.两三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。
2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过两三局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号
第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到 1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。 综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:
1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定) 2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型) 3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)
4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)
所以,要想快速冲天梯,最好是在你觉得有把握的局里使用你觉得擅长的,分稍微高的。觉得没把握的局,比方对面战斗值比自己这边高个100+那就用个分低点的,但也不能太低的,太低的打了等于没打,所以那些一把就6~700的英雄就放弃吧,要打上来太难了,而且你这些英雄发挥的再好,哪怕是20:0:20的战绩也基本不会加天梯分。基本就这么多,还有什么需要帮忙的欢迎追问。
yyplayer
2012-10-24 · TA获得超过837个赞
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具体算法你就别听说了,具体的变量参数都是平台机密陵扒,不会公布凳老的。
至于提升分数倒是有一些方法的,最快的就是选你之前没玩过的英雄,高分赢尺粗昌一把(第一把好像最高1700左右,再赢一把最高能2000),总分就长得哗哗的了。
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tk0511
2012-10-24 · TA获得超过528个赞
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1.队友都并亮是高分英雄而且你数据好芹蔽瞎才加分多,四个队友手几百分的英雄你玩的再好也没用。
2.这还用说,明显不靠谱。
3.新号,一直手选一个英雄,把这个英雄打到2000,然后手下一个。先练虐菜英雄和自己不擅长的,虐菜分数上去以后就再也别动了,然后再选拿手的。这样分嫌空数就上去了。
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ioij1
2012-10-24
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根据我的经验 11的英雄积分基本上是看你的技术和你首游每局的表现 比如你的英雄和别人的英雄积分一样多,这一局你一直打单机就最后上高地贺芹销你去了,禅游别人一直跟团打GANK打团,最后赢了别人的英雄积分肯定加的比你多。多跟跟团(别一用后期就一直打野打单机,除非你装备出来还有你20分钟在场上秀的时间,不过现在11的节奏很快)。而天梯的积分是你英雄积分越低英雄打赢了(发挥的好)I给的分越多。如果靠开黑吃队友,经常送人头一样给不了多少分。
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W4152630
2012-10-24 · TA获得超过710个赞
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我先更正下 不是前30个英雄 是前20个英雄 就是说你前20英雄是影响你TT积分的关键 然后我说下 开黑就简单了 出自己分高的英雄赢就可以了 现在我针对你不开黑 说下 不开黑怎么爬TT
你一般路人 先开下双方的战斗值 这个相信你知道的 如果你这边比对面低很多 就玩玩一般般的英雄 如果看到对面是几颗星的带小号就玩分低点的 反之你们这边队友有分高的也有分很低的 说明在开黑 就玩高点的英雄
然后说说你在打DOTA的时候 注意前20分钟可以买J鸟眼 可以+分的 越搏族模早买+的越高 =20分钟后就不+分了 多出梅肯和骨灰 因为11是算给队友基缓医疗的 可穗罩以很大程度+分 最后就是告诉你少死
死的多了 人头在多都不会上2000的
纯手打 望采纳
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