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在KeyPress处理就行了
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar.ToString() == " " || e.KeyChar.ToString()==" ")
{
e.Handled = true;
}
}
//注意我判断了全角和半角两种空格,只不过这里显示的很像是一种罢了,如果不需要可以去掉逻辑或的判断
private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar.ToString() == " " || e.KeyChar.ToString()==" ")
{
e.Handled = true;
}
}
//注意我判断了全角和半角两种空格,只不过这里显示的很像是一种罢了,如果不需要可以去掉逻辑或的判断
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private void textBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
{
int I = textBox1.SelectionStart;
textBox1.Text=textBox1.Text.Replace(" ","");
textBox1.SelectionStart = I;
}
{
int I = textBox1.SelectionStart;
textBox1.Text=textBox1.Text.Replace(" ","");
textBox1.SelectionStart = I;
}
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使用正则判断
表达式为:^[^\s]+$
表达式为:^[^\s]+$
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用正则表达式比较好````不懂的话上帮助文档查查
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正则很好弄
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