C++的几道改错题,求大神帮忙解答!总共有两道题 20

1.改正程序中的错误,使程序的输出结果如下:4,520注意:错误的语句在/**********found**********/的下面。修改出错语句即可,其他语句不能修改,... 1.改正程序中的错误,使程序的输出结果如下:
4,5
20
注意:错误的语句在  /**********found**********/的下面。修改出错语句即可,其他语句不能修改,不能填行或删行。将错误语句在原题标示出,修改后语句写在需修改语句后面即可,例:错误语句int &n, m; (下划线标示) 修改后:int &n= m;
  源程序文件清单如下:
#include<iostream.h>
class A
{ protected:
int n, m;
public:
void set(int a, intb)
{
m=a;
n=b;
}
/**********found**********/
void show() {cout<<m<<","<<n<<endl;}
}
class B: public A
{ int s;
public:
void set() { s=m*n;}
void shows() {cout<<s<<endl;}
};
void main()
{ B b;
/**********found**********/
b.set();
b.show();
b.set();
/**********found**********/
b.show();
}
2.请改正程序中的错误,使程序的输出结果如下:
0
3
5
10
注意:错误的语句在  /**********found**********/的下面。修改出错语句即可,其他语句不能修改,不能填行或删行。将错误语句在原题标示出,修改后语句写在需修改语句后面即可,例:错误语句int &n, m; (下划线标示) 修改后:int &n= m;
 源程序文件清单如下:
#include<iostream.h>
class MyClass
{
public:
MyClass(int i) {member=i; cout<<member<<endl;}
void SetMember(int m){member=m; cout<<member<<endl;}
int GetMember() {returnmember;}
private:
int member;

/**********found**********/的下面
}
void main()
{
MyClass obj1;
MyClass obj2(3);
obj1.member=5;
MyClass.SetMember(10);
}
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 我来答
物理公司的
2015-06-10 · TA获得超过5695个赞
知道大有可为答主
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1.
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
protected:
   int  n, m;
public:
   void set(int a, int b)
   {
    m=a;
    n=b;
   }
/**********found**********/
   void show()
   {
       cout<<m<<","<<n<<endl;
    }
};

class B: public A
{
    int  s;
public:
   void  set()  { s=m*n;}
   void  shows() {cout<<s<<endl;}
 };

 int main()
 {
    B b;
  /**********found**********/
   b.A::set(4,5);
   b.A::show();
   b.set();
  /**********found**********/
   b.shows();
   return 0;
 }
#include<iostream>
using namespace std;
  class MyClass
{
  public:
    MyClass(int i) {member=i; cout<<member<<endl;}
    MyClass() {member=0; cout<<member<<endl;}
    void SetMember(int m){member=m; cout<<member<<endl;}
    int GetMember() {return member;}
    int member;
/**********found**********/
};
int main()
{
  MyClass obj1;
  MyClass obj2(3);
  obj1.SetMember(5);
  obj2.SetMember(10);
  return 0;
}
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