4个回答
展开全部
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
AP:法术伤害输出
AD:物理伤害输出
APC:远程法术输出
ADC:物理远程输出
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
AP:法术伤害输出
AD:物理伤害输出
APC:远程法术输出
ADC:物理远程输出
展开全部
AP :法术输出
AD :物理输出
APC ADC :法术输出核心 AND物理输出核心。。就是你队伍里面的主要输出。。
GANK:抓人。
FRAM:混线打钱发展。
我暂时就想到这么多。。
APC一般就是走中路的法师
下路一般是一个辅助跟一个ADC
还有一个打野跟上单。
AD :物理输出
APC ADC :法术输出核心 AND物理输出核心。。就是你队伍里面的主要输出。。
GANK:抓人。
FRAM:混线打钱发展。
我暂时就想到这么多。。
APC一般就是走中路的法师
下路一般是一个辅助跟一个ADC
还有一个打野跟上单。
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2012-11-02
展开全部
Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :效果范围,引申为有范围效果的技能
AP:法术伤害输出
AD:物理伤害输出
APC:法术输出核心
ADC:物理输出核心
MISS:边路敌人消失,小心!
DPS:指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :效果范围,引申为有范围效果的技能
AP:法术伤害输出
AD:物理伤害输出
APC:法术输出核心
ADC:物理输出核心
MISS:边路敌人消失,小心!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
AP :法术输出
AD :物理输出
CD :技能冷却时间
GANK:抓人
TANG :坦克
VN:暗夜猎手-薇恩
EZ:是探险家-伊泽瑞尔
AD :物理输出
CD :技能冷却时间
GANK:抓人
TANG :坦克
VN:暗夜猎手-薇恩
EZ:是探险家-伊泽瑞尔
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询