目前魔兽的熊T疑问,求大神指点! 5

我在游戏里看见很多熊T都用的猫装,没有把属性重铸成躲闪,我也试了下,抗是能抗,就是血线乎高乎低,吓死人了,所以想问下现在到底有没有必要准备两套装备,简单的说就是现在的熊T... 我在游戏里看见很多熊T都用的猫装,没有把属性重铸成躲闪,我也试了下,抗是能抗,就是血线乎高乎低,吓死人了,所以想问下现在到底有没有必要准备两套装备,简单的说就是现在的熊T装备还需不需要吧属性重铸成躲闪,求大神指点!! 展开
 我来答
一个月才几百块我玩什么命啊
2012-10-25 · TA获得超过612个赞
知道小有建树答主
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熊T目前的属性优先级大致为:
敏捷 >> 躲闪等级 >= 精通等级 > 暴击等级 > 命中/精准等级 > 急速等级
由于复仇上限的消失,耐力的价值大大下降,也不再与我们实战中的伤害输出/免伤挂钩;目前也没有看到不堆耐力就很吃力的Boss。因此不建议大量使用耐力向的宝石与附魔。耐力的多少靠自己感觉,配合治疗的能力,做到不被BOSS秒就行,目前BOSS的攻击速度普遍没有低于1.5的。

宝石与附魔方面,尽可能多地堆高敏捷;红孔纯敏捷,黄孔敏捷躲闪,蓝孔敏捷命中。

5.05的改动中,由于自动攻击的怒气获取提高了75%,使得命中/精准的价值大幅度上升;虽然免伤方面它仍然逊于暴击等级,但它能制造更高的伤害与仇恨以及使得怒气获取曲线更为平稳,因此配装时酌情请酌情搭配命中/精准,但不要过分追求。

另外,请特别注意战斗中保持痛击带来的减伤debuff

属性细节

精通:480精通等级提高1%精通,即1%护甲。熊的新精通提供的护甲加成是在目前你的角色拥有的总护甲值上乘以相应的系数;换句话说,与熊形态的护甲加成不同,物品上带有的额外护甲也会受到我们的新精通的加成;
精准:340精准等级降低1%躲闪/招架。现在,你需要15%精准才能完全抵消首领怪物的招架。与以往不同的是,精准相对于命中不再有双倍收益的区间;现在它会先降低怪物躲闪你的攻击的几率(前7.5%)然后再降低怪物招架你的攻击的几率(后7.5%)。另外,由于现在前7.5%的精准也会提高法术命中率,注意前7.5%会提高你的精灵之火的命中率而后7.5%不会,因为精灵之火被视为法术。
命中:340命中等级降低1%未命中。命中上限从8%降低到了7.5%。
暴击:600暴击等级=1%暴击。变熊后暴击等级额外提高50%。
急速:425急速等级=1%急速。变熊后急速等级额外提高50%。
qch1962
2012-10-29 · TA获得超过292个赞
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不用了
用好减伤技能 树皮 生存本能
躲闪来说 以前的野蛮防御效果触发一个能吸收物理伤害的护盾被动触发
5.0 野蛮防御重新设计 成为了主动触发技能 额外提高40%的躲闪 持续6秒 (9秒充能,在我看来就是9秒CD啦,只是换个说法)但是怒气消耗60
宝石 FM优先敏捷 敏捷永远都是熊T收益最高的属性
重铸 个人觉得优先命中 精准 其余暴击急速全部重铸成精通
说明 足够的命中和精准 提高肉搏的命中率增加怒气 让你随时有足够的怒气来使用野蛮防御 和狂暴回复
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资多利弊利同归6
2012-10-25 · TA获得超过226个赞
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熊T的防御机理是靠血量“吸收”伤害,但是同时治疗的过量治疗输出也就不会很高,其实效果是一样的。其他职业血量低,治疗预读的过量治疗输出也高。 躲闪招架都有递减机理的,而且递减很快,重铸也划不来。 熊T高血量,DKT高精通堆鲜血护盾,ZS现在举盾,QS现在全程免伤覆盖,武僧的醉拳和技能带来的躲闪,暴雪把各个职业的免伤机理设置的不一样。但是说到头都是T,熊T每个版本都不算最强,但是也都不是最弱~~
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