3DMAX怎么把两个文件合成一个文件
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2022-12-05 · 百度认证:IT168官方账号,优质数码领域创作者
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1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。
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2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。
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3、找到后选择文件旅手好,并点打开。
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4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。
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5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己拆铅输入名字,点击合并。
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6、这样模型就导入到场景中去了。
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2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到要合并文件的位置。
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3、找到后选择文件旅手好,并点打开。
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4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。
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5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己拆铅输入名字,点击合并。
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6、这样模型就导入到场景中去了。
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1、在绘图时候要加载其他的模型,直接点菜单的文件,选择合并,也可以按快捷键alt+m。
2、在弹出的对话框中点那小箭头,找到早岩要合并文件的陆脊御位置。
3、找到后选择文件,并点打开。
4、选中这文件中要导入的模型,并点击确定。
5、到同一个文件有时候会出现名字一样的模型,那就让系统为您自动重命名,点自动重命名。或者自己输入名野桐字,点击合并。
6、这样模型就导入到场景中去了。
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先用max打开其中一个文件会吧。。。然后点菜单栏的第一个file(文件)在下面找到Merge(合并前携野)。。。这时会出现慧喊一个查找文件夹的选框找到你的第二隐弊个文件,打开,,,明白没
追问
打开没有反应
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怎么会。。。给个截图
参考资料: http://wenku.baidu.com/view/95dff11e6bd97f192279e9d9.html
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要看格式了,如果都散埋亏是冲神Max文件个是的可以液茄用Merge(合并)
如果是3DS格式的话要用Import(导入)
如果是3DS格式的话要用Import(导入)
追问
可以加下QQ么。没会弄。
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