Unity3D中怎么实现摄像机环绕角色和跟随角色的切换? 10
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Fingergesture组件,在toolbox里面的camera里有TBOrbit,绑定在摄像机上,可以使摄像机围绕物体旋转,当你要移动物体时候,把这个脚本在释放掉,让他不起作用就好了,你可以试试
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角色静止时摄像机以角色为中心的球体运动
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不太明白你的意思呢。围绕球体运动是就围绕同一条经纬运动还是不断变化的呢?
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