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天启赢。
半个屏幕的坦克。。
1.光陵坦克虽威力强大,且带有散射功能,但这攻击低。即使集中攻击也只能击毁3、4辆天启坦克,攻击间隔依然会给光陵坦克致命的打击,2个天启也可以击毁1辆光陵坦克,而光陵坦克若要击毁一辆天启,要4个以上的坦克一起集中攻击。
2.天启随移动速度慢,开期前面的天启是肉盾,即使击毁了前面的天启,后面的天启也会立即逼近。
3.光陵坦克由于是散射的,是后排攻击时,会误伤前排的光陵坦克,致使己方大规模坦克失利。
扩展资料:
这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。
《红警2》成功延续了《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。但是它剧情中对二战的夸张设置有些无味。
参考资料来源:百度百科——红警2
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毫无疑问。天启赢。
半个屏幕的坦克。那就是间接说是近战了。
1.光陵坦克虽威力强大,且带有散射功能,但这攻击对于天启不过挠痒。即使集中攻击击毁3、4辆天启坦克,攻击间隔依然会给光陵坦克致命的打击,因为天启是可以秒杀薄弱的光陵坦克,若秒杀不了,2个天启也可以击毁1辆光陵坦克,而光陵坦克若要击毁一辆天启,必须要4个以上的坦克一起集中攻击。
2.天启随移动速度慢,可是开期前面的天启是很好的肉盾,即使你击毁了前面的天启,后面的天启也会立即逼近。
3.光陵坦克由于是散射的,所以后排攻击时,会误伤前排的光陵坦克,致使己方大规模坦克失利。
4.综上所述,再加上天启可以回血,天启必胜无疑。
半个屏幕的坦克。那就是间接说是近战了。
1.光陵坦克虽威力强大,且带有散射功能,但这攻击对于天启不过挠痒。即使集中攻击击毁3、4辆天启坦克,攻击间隔依然会给光陵坦克致命的打击,因为天启是可以秒杀薄弱的光陵坦克,若秒杀不了,2个天启也可以击毁1辆光陵坦克,而光陵坦克若要击毁一辆天启,必须要4个以上的坦克一起集中攻击。
2.天启随移动速度慢,可是开期前面的天启是很好的肉盾,即使你击毁了前面的天启,后面的天启也会立即逼近。
3.光陵坦克由于是散射的,所以后排攻击时,会误伤前排的光陵坦克,致使己方大规模坦克失利。
4.综上所述,再加上天启可以回血,天启必胜无疑。
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光棱坦克必胜。。。虽然单挑不如天启坦克,但是光棱坦克致命的两个法宝:1、射程 2、反射,尤其是大规模光棱坦克作战时,简直无敌,一炮轰掉你三四辆坦克无压力,天启坦克只能一辆一辆打。。。我当时发现时想说:这家伙反射竟然不会误伤自己。。。
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第一:普遍意义上:光凌胜 在现代战争中讲究的是超视距作战,意思就是说在你还没有看见对方的时候就会发射出武器使对方消除战力,光凌坦克无疑就是这种武器在红警中的代表。而且光凌坦克还是一种群攻式武器,加入其中的成员越多,威力也就越大,而天启只能有前两排进攻。这是一个制约因素。第二:无论是光凌还是天启,都需要注意一点,那就是集中攻击。谁把握了这个治权点,谁的赢面就会变大。
个人意见,仅供产考,如有需要,可以继续探讨哦 呵呵
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数量超过15肯定光棱获胜。
光棱攻击距离远,又是群攻,天启走到近处已经差不多挂了。
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