C#中,当鼠标移动到按钮上时,按钮边框闪烁,鼠标移开时恢复正常,急急急
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如果是做WPF,修改一下Button的Template,加一个IsMouseOver的触发器就可以了;如果是WinForm,在MouseMove事件和MouseHover事件里面切换Button.BackgroundImage的图片。
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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.button1_Paint(sender, new PaintEventArgs(this.txt2.CreateGraphics(), txt2.ClientRectangle));
}
或者在botton1事件中mousemove
private void botton1_Paint(object sender,PaintEventArgs e)
{
Pen pen = new Pen(Color.HotPink, 4.5f);
e.Graphics.DrawRectangle(pen,txt2.ClientRectangle );
pen.Dispose();
不知道对不对,我也是新手,如果你会的话给我也发一下。我的本本还没安VS呢!
使用timer
定义变量 Timer t=new Timer();
在Load函数里初始化
{
...
t.Interval=1000;//时间间隔
t.Tick+= t_Tick(object sender, eventags e);
t.Start();
...
}
Random r=new Random();
private void t_Tick(object sender, eventags e){
Color c=Color.FromARGB(255,r.Next(255),Next(255),Next(255));
b.BackColor=x;
}
{
this.button1_Paint(sender, new PaintEventArgs(this.txt2.CreateGraphics(), txt2.ClientRectangle));
}
或者在botton1事件中mousemove
private void botton1_Paint(object sender,PaintEventArgs e)
{
Pen pen = new Pen(Color.HotPink, 4.5f);
e.Graphics.DrawRectangle(pen,txt2.ClientRectangle );
pen.Dispose();
不知道对不对,我也是新手,如果你会的话给我也发一下。我的本本还没安VS呢!
使用timer
定义变量 Timer t=new Timer();
在Load函数里初始化
{
...
t.Interval=1000;//时间间隔
t.Tick+= t_Tick(object sender, eventags e);
t.Start();
...
}
Random r=new Random();
private void t_Tick(object sender, eventags e){
Color c=Color.FromARGB(255,r.Next(255),Next(255),Next(255));
b.BackColor=x;
}
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个人觉得可以这样做,不管对不对以正我发了,不对也别笑我!
1.可以用Button 事件,更换不同的图片,
2.GDI+ 做即时绘图,当然也得根据button事件来做不同的事情
3.自定义控件,。。。(这个好像跟前面两个一样)
总之这个问题,一个是更换图片,一个是重绘。别的我还真想不出来有什麼好的办法。。
拙见,希望有帮助
1.可以用Button 事件,更换不同的图片,
2.GDI+ 做即时绘图,当然也得根据button事件来做不同的事情
3.自定义控件,。。。(这个好像跟前面两个一样)
总之这个问题,一个是更换图片,一个是重绘。别的我还真想不出来有什麼好的办法。。
拙见,希望有帮助
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我估计是按下的时候,触发了一个load的动作
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