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内容预览:
英雄种类和属性介绍
英雄分3种-1普通NPC英雄-和玩家一样的英雄
2特殊NPC战斗英雄-认主后消耗主人5点统帅,自己本身无统帅值,所帅领的士兵消耗其主人统帅值.
3天将英雄-玩家英雄
普通NPC英雄和玩家英雄属性分2种,
1-英雄属性-力量-体质-精神-速度,
属性转换比:精神1:力量1:攻击2-体质1:防御1:生命5-速度1:1速度
2-战役属性-统帅-神力-魅力-幸运,
统帅决定带兵数量,每2点统帅带1个小队的兵.
神力决定战役魔法威力和次数等级等.
魅力决定对野外部队的招降,说服,和征兵技能等技能的成功率.
幸运决定部队战斗物资获得数量,和在战斗中技能附带属性出现几率.
技能同样分2种
英雄技能-英雄自己使用的技能,包括魔法.
战役技能-战场上用的技能,包括战役魔法.
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在这里说下关于兵种的设定,
城市兵种每种兵分3个阶段,初级-中级-高级没次提升,基本属性提高20%.
如:物理兵种
初级黑暗武士力量-30体质-20速度-30(小数点……
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