谁有C++下OpenGL编程求圆和直线段的交点的程序啊...

 我来答
匿名用户
2016-01-10
展开全部
public static long getMinMultiple(long lFirstInput, long lSecondInput) {

return lFirstInput * lSecondInput / getMaxDivisor(lFirstInput, lSecondInput);
}

public static void main(String args[]) {
int first, second;
Scanner cin = new Scanner(System.in);
System.out.println("int first:");
first = cin.nextInt();
System.out.println("int second:");
second = cin.nextInt();

System.out.println(getMaxDivisor(first, second));
System.out.println(getMinMultiple(first, second));

}

}
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
haifeng60902
2016-01-09 · 超过37用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:88
采纳率:0%
帮助的人:44万
展开全部
既然是opengl那肯定是三维空间坐标系下了,这个你可以自己使用几何方法自己算,也可以使用数学库比如cgal,但是就题目来看并不复杂,自己写一下就好了。
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式